ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

メダロットS アルテミス デビュー

メダロットSの更新内容です。
人気投票も行われましたね。どんな結果になるか楽しみです。

メダリーグ ピリオド83

今週は荒野で女型限定です。
最近は女型もだいぶ火力上がってきていますが、回復も強いのでなかなか大変です。
今週デビューのアルテミスも火力があって浮遊となかなか相性良いですね。

アルテミス ピックアップガチャ

GMのラスボスのアルテミスがデビューです。
見た目の雰囲気といいスペナグメノーグの女版みたい印象です。

頭はリバース。
すでにオトギプリンセスがいますが、装甲が高くこちらもなかなか優秀です。

右腕はレーザー。
女型ということを考えれば破格の威力です。
装甲も高いですし、CGを活かした行動としては十分選択肢に入ります。

左腕はガード500。
ノエルに続いての登場ですが、こちらはHvな分非常に装甲が高いです。
ガードで味方を守りつつCGを溜めて、レーザーという流れにつなげますね。

脚部は浮遊。
どの性能も高く異常に強力です。
充冷も900近くありまるで隙がないです。

脚部特性はスーパーアーマー。停止症状を無効にします。
停止はよく見るので非常に使いやすいですね。

全体的に高性能でさすがはラスボスといったところ。
特に脚部は浮遊でこの性能なので文句なしです。
他のパーツも十分優秀なので回す価値は十分にあると思います。

復刻ピックアップガチャ

ニンニンジャ、ユートピアン、ストンミラーが復刻です。
個人的にはユートピアンの脚部がおすすめです。

ニンニンジャ

地味に紹介できてなかったので今回扱います。
メダロット1から登場している忍者型メダロットです。

頭部はトルネード。
当時は初の非Hvトルネードでしたが、今は腕トルネードもあるので微妙な感じに。

両腕はソード。
成功や威力は並ですが、充填の高さが持ち味です。
忍者らしさは出てると思います。

脚部は二脚。
充冷は800を超えており許容できるレベルです。

脚部特性はミラージュ。チャージでコンシールがかかります。
悪くはないですが純正ではCGと相性のよい行動もないので微妙なところです。

性能的には必須なレベルではないので、好きならどうぞという感じです。
私は好きですけどね。初代からお世話になった名メダロットだと思ってます。

ユートピア

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ストンミラー

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激闘ロボトル

今週は復刻のみでフロートスピナー、ファンシーロール、ミネルーヴァーです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

フロートスピナー

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ファンシーロール

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ネルーヴァー

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ジュウーク来ないですね。
どうやらKWG推しのようなので、KBT推しの時期もそのうち来るかと。
そのときにデビューするのかなと思います。

サクスペ ガンダーアドベンチャー & ハロウィンスペシャルガチャ

サクスペの更新分です。
前回早かったですが今回はギリギリになってしまいました...。

掘り進め!ガンダーアドベンチャー

前にもあったガンダーアドベンチャーです。
変則的なBOXガチャ的なイベントになります。

今回はおばけがでたり、ガンダークッキー以外のお助け機能があったりします。
ハロウィン仕様ですね。

掘り進めるにはサクセスで入手できるアドベンチャーPが必要です。
3~4人育成すれば十分引ききれるくらいの内容にはなります。
ハロウィンチケットがあるので引ききっておきたいところです。

ハロウィンチケットの内容は微妙な人選ではあります。
流石に型落ちの印象が強く、エプレミが別バージョンの開放に使える程度です。
銀博士像あたりが当たると嬉しいところ。

ハロウィンスペシャルガチャ

デビューは秘めたる力神良ですね。
バナーはフランケン往田と小悪魔みずきも合わせた3名です。
厳選もSR率アップもないですが、ランダムおまけ付きです。
以下内容。

10連:バナーPR以上1枚確定(石150)
20連:バナーSR以上1枚確定(石200)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:[秘めたる力]神良 美砂 SR以上1枚確定
60連:バナーPSR以上1枚確定
70連:[小悪魔]橘 みずき PSR1枚確定

70連で神良SRとみずきPSRの確定枠があります。
バナー確定はSR2回にPSR1回とまずまずです。
完全にバナー狙いのガチャになりますね。

副産物期待できないですが、バナーも神良以外は厳しい感じ。
60連で神良がでなかったらかなりきついです。
みずきのPSRが欲しくないなら回し辛いです。

私はスルーします。
神良は大本命で確保したかったのですが、それ以外が不要なのでリスク大。
大人しく復刻を待つことにします。



無料ガチャはほどほどの成果でした。
キャラ的な当たりは少なかったですが、数は結構出た印象です。
そのうちまとめて公開します。

メダロットS モンジロー& カオーランタン デビュー

メダロットSの更新内容です。

メダリーグ ピリオド82

今週はアリーナです。
高性能な車両が有利なのでパーツが揃っていれば割とやりやすいですね。
Hvも積みやすく、火力も十分に期待できます。

モンジロー ピックアップガチャ

ナンバリングで一番新しいメダロット9のKWG主人公機です。
珍しくKBTと同時デビューではなく、単独でのデビューです。

緑を基調とした珍しいタイプのクワガタメダロットですね。
個人的にはこういう路線もありだと思います。

頭はサイバーコア。
かなり装甲が高いのが魅力的ですね。リーダー向きです。

右腕はソード。
バランスのとれた性能をしています。
装甲もそこそこなので安定感があります。

左腕はブレイクハンマー。
非Hvにしては威力が高く、こちらも使いやすいです。

脚部は二脚。
KWGとしては充冷が非常に高く優秀です。

脚部特性はラッシュ。
攻撃相手よりも格闘パーツが多いと成功威力アップです。
フルアタではないですが発動できれば非常に強力です。

全体的にはなかなかの高性能です。さすが最新機。
どのパーツも単体性能が高く、パーツ取りにしても優秀です。
ブレイクハンマー持ちなので純正ロボトルでも活躍できそうです。

カオーランタン スポットライトガチャ

ハロウィン期間だからなのか、ここでデビューとなりました。
ジャックオーランタン型のメダロットですね。メダロット2出身です。

頭と両腕はすべてぼうぎょシールです。
性能面での差もあまり大きくなく、すべて似たような性能です。
昔のメダロットだなあと思う性能ですね。

脚部は車両。
Hv0ではありますが、全体的な性能バランスはなかなか良いです。

脚部特性はフォレスター。森林適正がSになり装甲アップです。
ただ、同じ車両で充冷が上なカソートーチュの存在が気になるところです。

完全にハロウィン向けのメダロットですね。
わざわざ取りに行くほどのものではないので好きならばという感じです。

デーヴ スポットライトガチャ

ハロウィンだからかこちらもスポットライト対象になりました。
カオーランタンとは同期です。

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激闘ロボトル

今週は復刻のみでエイムフラッシュ、クロノラビット、アラゴスターです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

エイムフラッシュ

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脚部特性はついかだんそうです。頭パーツの回数追加に充填冷却アップです。
激闘メダロットの中では非常に有用なパーツになってます。

クロノラビット

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ラゴスター

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この感じだと来週はジュウークが来そうですね。
9同様なら非Hvのパワーライフルやチャージバスターなので面白いかもしれません。

サクスペ 配信2000日記念 アニバーサリーウィーク & 大感謝祭ガチャ

サクスペの更新分です。
当日更新とかえらい久しぶりな気がします。

配信2000日記念 アニバーサリーウィーク

アニバーサリーチケットが来てます。
配布数もそれなりにあってよいですね。

出現キャラは流石に一線級はいませんが、黒珠や照守はギリギリ使えるラインです。
トレーナー理香さんも地味に報酬としては初登場です。
あとは別バージョンが豊富な2号あたりがよさそうです。
はるかも読心術確定キャラで、将来の別バージョンもそこそこ期待できます。

新キャラはエクソシスト史門ですね。
上限はスタミナで、オリ変と金特の2種取りができます。

得意練習はスタミナのみと結構残念な感じですが
タッグとやる気効果が100%なのでブレイン強化で使えるかも?
不確定がきついですが...。

配信2000日記念 大感謝祭ガチャ

感謝祭ガチャですね。デビューはなしです。
バナーはマエストロ伊能、まどか、戸内です。
厳選はなしですがPR以上のみ出現で、PSR率が2倍です。
以下内容。

10連/50連:SR以上1枚確定(石150)
20連/60連:バナーSR以上1枚確定(石200)
30連/70連:SR以上1枚確定 + 配信2000日記念/SR選択券
40連/80連:バナーPSR1枚確定

80連でバナー確定がSRとPSRで2回ずつです。
さらにSRのみですが選択券がついてきます。

選択券のキャラはまどか、エプロン優花、マエストロやドラムメジャーもいますね。
5周年とかの選択券に居たようなキャラは大体います。

内容としては80連も回す割には微妙な感じ。
まず、バナーキャラが微妙な感じではあります。
伊能はブレインで強いですが、まどかはそろそろ厳しいですし、戸内は常設です。

PRしかでないのは嬉しいですが、厳選ないのがきついです。
開放目当てで回すにしても常設が多すぎて厳しいものがあります。

私はスルーします。
これ回すならおとなしくキングアーサー側を回したほうがよいと思います。



アニバーサリーチケットは史門が3枚も出たのであっさりSR45になりました。
これでパワチャレは適当でもよくなりました。

神良待ちですが、個人的には木曜は来ない気がします。
おそらく10/25になるかなと思います。

アプリのレイリー別バージョンが2人目の心眼のようですが
見た感じ神良がすぐ死ぬわけでもなさそうに見えます。
どちらかというとサクスペオリジナルで心眼持ちが来て死ぬほうがありそう。

メダロットS 魔神英雄伝ワタルコラボ2週目 & 復刻ピックアップガチャ

メダロットSの更新内容です。
魔神英雄伝ワタルコラボの2週目ですね。

メダリーグ ピリオド81

コラボ杯ということでフィールドはサイバーで男型限定です。
男限定なのでぼうがいクリアがやや使いにくく、症状が強めです。
補助行動もだいぶ制限されるのでアタッカーメインになりますかね。

今回はウィンドクラップ引いておいたので割と楽でした。
限定には珍しくオートでも突破はできましたね。

魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸-再会- コラボ(2週目)

ワタル衣装のイッキが来ました。
クロスウォーリアは次の月曜にようやく全パーツ揃いますね。

ワタル衣装イッキ(メダロッター)

主人公繋がりでイッキのワタル衣装です。

性能でみるとこちらは頭特化になっていて、装甲、成功、威力上昇です。
スピード重視のレトルトとは使い分けが重要ですね。
こちらはどちらかというとアタッカーのリーダー向けの性能です。

復刻ピックアップガチャ

今週は大量の復刻が来てます。しかも有用なメダロットばかりです。
イベント特効にもなるので、コラボガチャ引いてないならありですね。

特にクリムゾンキングは久しぶりの復刻で、脚部が非常に強力なのでおすすめです。
ブラックメイル持ってないならブラックメイルXもよいですね。
ゴースト攻撃のパーツは持ってて損はない性能です。

ウォーバニットも右腕、脚部が高性能です。
ドークスはこの中だと優先度落ちますが、アンチエアとアンチシーを両立できます。

ブラックメイルX

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ウォーバニット

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ドークス

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クリムゾンキング

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激闘ロボトル

今週は復刻のみでシサク2ゴウ、サムライ、ワイルドウコーンです。
サムライは持ってないなら確保必須ですね。フルチャージは非常に便利です。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

シサク2ゴウ

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サムライ

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ワイルドウコーン

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クロスウォーリアは明日でようやくパーツが揃いますが
イベントのロボトルもまだ増えそうな感じではあります。
EXがもう少し増えるんでしょうか。

サクスペ 格・集客力追加 & オータムフェスタ/配信2000日記念ガチャ

サクスペの更新分です。
鬼滅コラボが終わって次は配信2000日記念が中心ですね。

アプリケーションアップデート(3.12)

目玉はやはり格・集客力の追加でしょうか。
いずれもパワチャレにかかわるものなので、合宿とかに備えて育成したいところです。
これでまた選手は作り直していかないといけませんねー。

あとは失投率の調整でしょうか。
まだプレイで確認できてないのですが、改善しているといいですね。

配信2000日記念パワーアップ祭り

強化高校が来ました。
鳴響、世紀末北斗、ヴァンプ、円卓、ダンジョンの5つですね。
あかつきないのがちょっと残念。

この中でチャンスがあるのは投手での鳴響ですかね。
割とストレスフリーにPG作れるのでありだとは思います。
世紀末北斗もキャラが揃ってればパワチャレ用選手作りに向いてます。

あとは10000点チャレンジ終わってなかったらやっておくくらいです。
変わったところだとダンジョン高校で聖良集めもいいかもしれません。
私もまだ全回収はしてないんですよね。

オータムフェスタガチャ

秋のフェスタガチャが来ました。
デビューはなしで、バナーは佐賀、黒珠、ドラムメジャー奏です。
厳選は20キャラでSRやPSR率が2倍になってます。
以下内容。

10連:PR以上1枚確定(石150)
20連:SR以上1枚確定(石200)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーPSR1枚確定
50連:バナーSR以上1枚確定
60連:バナーPSR1枚確定

内容自体はフェスタガチャだけあって優秀です。
バナー確定もSRとPSRでそれぞれ2回と確保できてます。
厳選も20キャラでSR/PSR率も2倍で副産物にも期待できます。

唯一の欠点はバナーキャラの魅力にやや欠けるところ。
黒珠はフル覚醒すれば強いですが、限定キャラなのでなかなか難しいところ。
佐賀は強いんですが、使いどころに困る感じではあります。
ドラムメジャー奏に至っては鳴響専用キャラなので...。

厳選20キャラの質は良いので、自分にとっての当たりが多いならありですね。
バナーキャラが欲しいなら文句なしでしょう。

私はスルーします。
ハロウィン頃にくるであろう神良までは待ちかなあと。

配信2000日記念 スペシャルガチャ

配信2000日記念はまさかのキングアーサー前倒しです。
同時にアーサーの覚醒も来ましたね。
バナーはデビューのキングアーサー、ジャスミン太刀川、あんこです。
厳選は30キャラで、フェスタ同様にSRやPSR率が2倍になってます。
以下内容。

10連:[キング]阿麻 央真 PR以上1枚確定(石150)
20連:SR以上1枚確定(石200)
30連:SR以上1枚確定(石200)
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:[キング]阿麻 央真 SR以上1枚確定
60連:バナーSR60%/PSR40%で1枚確定
70連:バナーSR40%/PSR60%で1枚確定
80連:バナーPSRで1枚確定

フェスタガチャと似てますが、こちらは逆にバナーが魅力的です。
どのキャラも最前線のキャラで、キングアーサーは今後の投手では最強クラス。
どれもPSRが強いのも魅力ですね。

厳選はフェスタガチャには劣ります。史門とかいますし。
それでも比較的当たりが多い方なのでそこまで気にはならないです。

60,70連でPSRを引けるかどうかで天国と地獄なガチャでもあります。
キングアーサーPSRは確保したいところですが、ここで当てるのはなかなかきつい。
とはいえ太刀川、あんこともにPSR50が強いので、PSRさえ引ければ御の字です。

私は悩んでます。
神良狙いでしたが、外れの少ないこのガチャは魅力的です。
太刀川もあんこもPSR未所持なのも追い風です。
引くと神良を確保できるかがかなり怪しくなるので、どうするかなあ...。



鬼滅スタジアムはギリギリ狙いすぎてPSR枠から漏れました...。
もっと余裕をもってやるようにしないとダメですね。反省です。

メダロットS 魔神英雄伝ワタルコラボ

メダロットSの更新内容です。
間に合わなかったので先週分ですね。

メダリーグ ピリオド80

フィールドは砂漠です。
飛行が有利ですがアンチエアの餌食になるので浮遊を使う人が多いですね。
性能の高い浮遊パーツはやはり強力だと思う瞬間ではあります。

魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸-再会- コラボ

最近は積極的にコラボしてますね。
今回は魔神英雄伝ワタルとのコラボです。

私は名前を知っているくらいですがえらく懐かしい作品です。
調べたらWebアニメやったりと今でも新作でたりしてるんですね。
何でもそうですが、息が長いのは良いことだと思います。

コラボイベントの形式は魔女の城ですね。
ただ、今回は段階的にイベントを開放する方式で、一気に全パーツ取得とは行きません。
長く注目してもらうにはよいかもしれませんが、ヘビーユーザーにはつらいかもですね。

気になる報酬についてピックアップしてみます。

クロスウォーリア(メダロット

戦神丸モチーフのメダロットです。
見た目はほぼそのままで、がっつり持ってきた感があります。

頭はパワーハンマー。早くもここで再登場。
Hvではありますが頭パーツの選択肢としては悪い物でもないです。

右腕はソード。バランスのとれた性能です。
ただ、マッドナッテリーの下位互換なので優先するほどの性能ではないです。

左腕はパイル。何気に珍しい行動の一つです。
成功と充填が高いです。デメリット無いので気軽に使えるのはよいですね。

脚部は二脚。
ありふれた性能で、ドークスの下位互換です。
ちょっと厳しい感じです。

脚部特性はデッドオアライブ。クリティカルで性能アップです。
アサッシンがあれば割と現実的に性能アップが期待できます。

使うとしたら頭かなという気はします。
報酬なのでこれくらいの性能が妥当といえばそうかもしれません。

ウォーリア(メダル)

コラボメダルです。
クロスウォーリアとセットでといったところでしょうか。

性格パワーなのでアタッカー向きです。
攻撃スキルがかくとうなので格闘アタッカーとして使うのがよいでしょうか。
補助スキルはなおす、しかけるなので、このあたりを混ぜられるとより相性良いです。

得意脚部は二脚、戦車、浮遊です。
戦車は死に気味なので、浮遊で使うのが無難な気はします。

メダフォースはバーサーク、バインダー、パワーアップ。
バインダーはそこそこ使えますが、基本的には期待するほどではないです。

浮遊適正があってアタッカー向きの性格をしているので
イベントや曜日ロボトルなどの稼ぎ用としての運用がよさそうです。

虎王衣装コウジ(メダロッター)

スミロドナッド使いのコウジにはぴったりの衣装です。

性能でみると脚部特化になっていて、装甲、回避、充冷上昇です。
装甲上げつつ、充冷を高められるのでかなり実用的です。
メダリーグで使って行けるレベルだと思います。

セイバードラゴン ピックアップガチャ

龍神丸モチーフのメダロットです。
こちらも見た目はほぼそのまま持ってきた感じです。

頭は初登場となるブロウアウェイ。
サクションの反対でコマンドラインに吹き飛ばします。
初手で相手より早く使えると行動遅らせつつ、高い火力でパーツを破壊できます。
充填の遅い攻撃パーツがねらい目ですね。

右腕はこれまた初登場のフレイム。メテオの格闘版ですね。
貫通あり、2回目以降は威力も上がり、デメリットも防御不能のみで使いやすいです。
ぼうがいクリアと組み合わせられないのが欠点でしょうか。

左腕はサンダー。癖のない性能で使いやすいです。
普段はフリーズに劣りますが、純正で使うなら十分使えます。

脚部は二脚。
バランスのとれた性能で充冷も高く、十分に使って行ける性能です。

脚部特性はチャージファイト。CG50%以上で威力アップですね。
特にCGを溜める行動はないですが、フレイムの継続ダメージが地味に相性よい?
できればパワー、ハンター、スナイパーあたりの性格のメダルを使いたいところです。

純正でも3種類の行動を持つフルアタッカーなので割と使えそうです。
パーツ単位でも弱いところはないので、引く価値ありの優秀なメダロットだと思います。

ダークタイガー ピックアップガチャ

邪虎丸モチーフのメダロットです。
見た目どころか名前までそのまんまという極めっぷりです。

頭はハイパーミサイル。
非Hvにもかかわらず、Hvのデコトムの上位互換という高性能。
射撃アタッカーの頭パーツに困ったらこれで良い気がします。

右腕はトルネード。Sでは頭にしかなかったですが、とうとう腕に来ました。
回数を気にせずにトルネード + アンチエアのコンボに使えるのが魅力です。
成功、冷却が高いこともあって非常に優秀なパーツです。

左腕はアンチエア。なんと1機でトルネード + アンチエアが可能です。
性能も高く、特に威力が高いのが素晴らしいです。

脚部は多脚。
ボスキャラ勢と比べても悪くない性能で、充冷も十分あります。
特に回避も悪くないのが特徴で、バランスがよいです。

脚部特性はGコントロール。CG30%で全地形の相性がSになります。
特性のおかげで砂漠に多い飛行相手でも使えるのが強みです。

全体的に異様にハイスペックで、自己完結した強力なメダロットです。
パーツ単位でも優秀ですが、純正ロボトルでは間違いなくエースクラスかと。
コラボ機体ではナインズリーダーに次ぐ優秀さだと個人的には思います。

激闘ロボトル

今週は復刻のみでホーニーデビル、セイテイキング、トップガンナーです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
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ホーニーデビル

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セイテイキング

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トップガンナー

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コラボイベントはちょっとずつ解禁なので気長にやるのがよさそうです。

せっかくなのでセイバードラゴン、ダークタイガーは両方引きました。
ダークタイガーは10連で運よく引けました!
が、セイバードラゴンは過去最高の170連かかりました。
平均すれば90連なので、こんなものでしょうか。