ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

メダロットS お正月記念 & ゴッドエンペラー デビュー

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

新年1発目はメダロットで、今週の更新分です。
何気にもうすぐ1周年ですね。早いものです。

正月記念

正月記念でログインボーナスとお年玉チケットガチャが来てます。

ログインボーナスで正月アラセ、チケットガチャで正月ヒサキが来てます。
メダロットもようやくメダロッターの別バージョンが登場するようですね。
この調子で季節限定の別バージョンとかもっと出して欲しいですね。
(メダロッターの新規絵とか出せば、十分お金取れる要素だと思うのですが...)

正月アラセは結構強そうです。頭部と脚部の装甲アップでアップ量も多いです。
普通にリーダーにつけたくなる性能してます。

正月ヒサキも悪くないですね。両腕充填アップに高い回避補正が付きます。
イマイチ信用できない回避ではありますが、生かすなら有力候補ですね。

お年玉チケットガチャもいいですね。一式も出ますし、いい合金稼ぎになります。
過去のイベント限定メダロットを持ってなければここで引いておきたいですね。

メダリーグ ピリオド40

今回はサイバーです。
縛りもないので最高性能をぶつけ合う戦いになりそうです。

先週は1547位でほぼレジェタッチの状態。
32勝23敗で15pt。いよいよまったく勝てなくなってきました...。

流石に勝てなくなり過ぎなのでいろいろ試してますが、難しいですね。
単純に力負けしている感じが否めないです。
ブラックメイル持ってないので、素直に殴り合うと大抵負けちゃいますね。

今回はレジェンドでのメダル、メダロッター、パーツの分布を調べてみました。
みんながどんなパーツを使っているかとか、少し気になったんですよね。
それぞれトップ3を下記に記載してみました。
16試合分とサンプル少ないですが、すべてレジェンドでの結果になります。

ちなみに、男型と女型の比率は33:15でした。
大体2:1くらいのバランスですね。

メダル

1位:サムライ(6回)
2位:カブト(5回)
2位:サンダー(5回)

1位はサムライでした。格闘 + パワーで脚部狙いのアサッシンですね。
メダフォースの横一線も火力があれば強力です。

2位は同率でカブトとサンダーでした。
カブトは意外でした。格闘環境ですが、射撃ならカブトなんですかね。
ライフルやパワーライフルを使った構成が多かったです。

サンダーはおそらくサムライと同じ理由でしょう。
メダフォースがライトニングなのも強力なポイントですね。

メダロッター

1位:スルメ(12回)
2位:イッキ(9回)
2位:怪盗レトルト(9回)

メダロッターはほぼこの3人でした。
1位はスルメ。もはや鉄板となる脚部充冷強化です。
右腕の充填アップもあるので右腕はさらに強化されて強力です。

2位はイッキ。右腕の充填や冷却を強化してくれます。
右腕使うなら確かにスルメと並んで協力なメダロッターです。

3位はレトルト。頭部の充填を強化してくれます。
ディスターバンスやかんぜんガードなどを中心に
主に頭部の補助を最速で撃つために起用されていますね。

頭部パーツ

1位:インフィニティス(7回)
1位:ヒールエンジェル(7回)
1位:ブラックメイル(7回)

なんと同率1位で3つ並びました。
インフィニティスは正直意外でした。頭部のHvを嫌ってですかね。
ヒールエンジェルは唯一のファーストエイドなのでこれはわかります。
ブラックメイルも逆転が狙える上にHvじゃないのでこれも良くわかります。

右腕パーツ

1位:マカイロドウス(7回)
2位:ブライトネス(5回)
3位:ナイトアーマー(4回)

右腕の人気1位はマカイロドウスでした。
最速アサッシンであることがやはり魅力でしょうね。

2位はブライトネス。最速ぼうがいクリアですね。納得です。

3位はナイトアーマー。これはかなり意外。
Hvでないガードで充填冷却が高いのが魅力的ではありますね。

左腕パーツ

1位:ブラックメイル(9回)
2位:インフィニティス(7回)
3位:アンズドビートル(3回)

左腕の人気1位はブラックメイルでした。
左腕は火力重視の傾向が見えますね。

2位はインフィニティス。頭と右腕含めて非常に人気で性能が評価されてますね。
まさに全盛期という感じがします。

3位はアンズドビートル。ただ3回なんで調査数が増えるとここは変わりそう。
女型では火力が出せる貴重な存在ではありますね。

脚部パーツ

1位:ゴクード(9回)
2位:ブレザーメイツ(6回)
3位:クロスメサイア(5回)
3位:スペナグメノーグ(5回)

今回のメダリーグは森林なんで、やはり二脚が人気です。

脚部の1位はゴクードでした。
より速いカソートーチュもいますが、開放厳しいので納得の結果ではあります。

2位はブレザーメイツ。
こちらは女型の最速なので当然のように入ってきますね。

3位はクロスメサイヤとスペナグメノーグ。
クロスメサイヤはHv2がやはり魅力。
スペナグメノーグは浮遊最強の脚部なので、どこでも見ますね。

ゴッドエンペラー ピックアップガチャ

とうとう来ました。年末の魔物としてメダロット2ラスボスがデビューです。
2の追体験も終わったことですし、このタイミングがやはりベストでしょうね。

メダロット2では全性能が高く圧倒的ですが、後のシリーズでは流石に調整されてます。
特にDS以降は装甲がやや薄くなり結構ピーキーな性能をしてます。
メダロットSでもこの調整に近い感じです。

頭はブレイク。
既存の頭ブレイクとは全性能が一線を画す圧倒的な性能です。
Hvではありますが、ブレイク使うなら一択と言えるほどの性能ですね。

右腕はハイパーミサイル。腕では初登場ですね。
頭レベルの強力な攻撃が回数無制限で撃てるのでこれも結構な強さです。
デメリットが回避不能だけなのもうれしいところ。

左腕はレーザー。
こちらも必殺レベルの火力ではありますが、成功の低さが気になるか。
弱くはないものの、やはりハイパービームには少々劣る印象。

脚部は多脚。
これも優秀。バランス調整したビーストマスターという感じです。
ラスボスが多脚ばかりなのものあって、男型多脚は優秀なのが揃ってますね。

脚部特性はオートチャージ
行動するだけでCGが増えるのでブレイクやレーザーとの相性がよいです。

2全盛期の強さはないですが、流石ラスボスという性能で優秀です。
魅力は高火力ですが、頭と脚部は装甲も4000越えで堅いのも魅力です。
両腕は少々装甲低めなのでそこは難点ですね。

あと全パーツがHvなので脚部破壊で大幅に弱体化するのが最大の欠点です。 脚部を固くしておきたいので、ヒカルや正月アラセで補強してあげたいですね。

思い出補正もありますが、引く価値十分です。

プリミティベビー ピックアップガチャ

脚部特性はオートリペア。
高装甲なので相性自体はよさそうです。

Hello!お正月スペシャルガチャ

ピックアップ含む★3メダロットのみ出現の有償ガチャです。
3回まで引けるので、復刻待ちがたくさんあるなら引いてみるのも一興です。

曜日ロボトル全種オープン&報酬2倍

これもうれしいですね。強化アイテムとか足りないものがあれば補充しておきましょう。
メダロットSは地味にコインが不足しやすいので、ここで貯めておくのもよいですね。

激闘ロボトル

今週は全部復刻でボーンクラッカー、キルマシラ、スピードアラートです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
roboro01.hatenablog.com

ボーンクラッカー

roboro01.hatenablog.com

脚部特性はストレート。元々高い成功がさらにアップします。
ただ、充冷低いのでそのまま使うには少々苦しいですね。

キルマシラ

roboro01.hatenablog.com

スピードアラート

roboro01.hatenablog.com

脚部特性はエマージェンシー。
基本性能はやや充冷が物足りないですが、もし最大まで上げれれば優秀な性能です。
ただ、普通に使うとボコボコにされている状況なので使うなら工夫が必要です。



ゴッドエンペラーは30連で確保!
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始めて全パーツ★5にしまして、記念に赤く染めてみました。
若干のザリガニ感がありますが...カッコいいと思ってますよ!
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サクスペ 冬合宿とお正月スペシャルガチャ

今週のサクスペは冬合宿ですね。

冬合宿・新戦力を獲得せよ!

今回の新戦力はアンドロメダ京子でした。
特選チケットは虹谷、須々木、レイリー、星空と悪くないメンバー。
走ってチケット集めてもよいかもしれません。

以下、アンドロメダ京子の個人評価。

[アンドロメダ]加藤 京子

通常版はサクスペのみで出ましたが、こちらはアプリが先です。
歴代でもそこそこの登場回数を誇る京子さんの別バージョンです。

金特は投手がドクターK、野手がスイープです。
最近のキャラじゃ珍しく選択なしのタイプですね。

上限はミートとコントロールで、投打両方に対応です。
ただし、40で開放なのが難点。

通常版同様にダイジョーブ博士の手術成功率アップがあります。
メスを持ち込んで積極的に狙うことも考えたいです。
アップしても100%ではないので過信は禁物ですが...。

あとはデートで病気やケガを治せるのも特徴。
ターンを消費するとはいえ、サボりぐせとか不眠症が一発で直ると助かります。

ただ全体的にみると微妙ですね。
アンドロメダが微妙な上に他で使えるほど強くはないです。
アンドロメダで使うにしてもエプレミと金特被るのが痛いところ。

お正月スペシャルガチャ(大・小)

まさか正月前にお正月ガチャが来るとは...。
あれ? 今年の正月はこれで終わりですかね?

デビューは社長。ここで来ましたか。
バナーは怪力三本松と冴木で計3名。
厳選がなく、初回以外SR率アップがないのは残念なところ。
以下内容。

10連:SR出現率2倍 + お正月2021/PR選択券(割引200)
20連:SR以上1枚確定(割引230)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:SR以上1枚確定 + お正月2021/SR選択券
60連:バナーSR以上1枚確定
70連:SR以上1枚確定 + お正月2021/SR選択券
80連:バナーPSR1枚確定

バナー確定はSR3回、PSR1回といい感じではありますが
いかんせん80連と長すぎるのでプラマイゼロな感じです。
選択券付きとはいえ、10連がやっぱり余計な感じ。

選択券の中身で初めて選択券になったキャラでPSR狙うなら下記でしょうか。
・フリート勢(沖野、梶、舘橋、泡瀬、オクタ)
・堂江

次点で黒聖良、石上、もねとかでしょうか。
初めてじゃなくてよいのであれば無難に冴木や渚とかがよいでしょうね。

正直今回は微妙な感じです。
この内容ならせめて厳選かSR率2倍は欲しかったところです。
選択券のために引くにしても悩みますねこれは。

あとはお年玉ガチャなんで小もあります。
小はバナーPR確定で9回まで引けます。
こちらは社長開放するなら回しておいてもよいですね。

私はひとまず様子見します。
年末ガチャが12/31の23:59までであることや
このガチャが1/4までしかないことを考えると
正月ガチャに第2弾があるような気がします。

以下社長の個人的な評価。

社長

黒獅子重工の社長です。なんで高校生やってるんだ...。
大豪月のライバルで歴代でもそこそこの登場回数を誇るキャラですね。

得意練習は打撃と筋力。ミートFですが打撃得意です。

金特は投手は強心臓、野手は大打撃 or 一発逆転王です。
一発逆転王は不確定なので、普段は大打撃を選ぶことになりそうです。

上限はパワー。待望の選手キャラのパワー上限キャラになります。

テーブルは冴木と同じですかね。非常に強力です。
ご丁寧に固有まで同じ内容だったり。
筋力と精神ボーナス持ちなのも優秀ですね。

欠点はイベントが体力イーターなこと。ガリガリ削られるので結構困ります。
一応サクスペは強化後なのでマシにはなっているのですが...。
あと、開放前提のテーブルなので、35だと力を発揮できないのが難点です。

パワー上限の選手キャラはしばらく出てきませんし
テーブル強いんで確保できるならしたいですね。



年明け直後のガチャは来ると予測してますが
これで何もなかったら肩すかしもいいところ。
さあどうなるでしょうか。何となくオリキャラ来そうな気もしてるのですが。

メダロットS 2追体験完結 & ダークネスメイジ/ストンミラー デビュー

今週分のメダロットSの更新内容です。

追体験 メダロット2 第12章

2の追体験もついに12章。どうやら最終章のようです。
ロボロボ団の秘密基地の攻略の続きとラスボス戦になります。

前章に引き続きキクヒメが活躍するほか
やや影が薄かったコウジとスミロドナッドも活躍します。
この辺りはやはりクライマックスといった感じです。

そしてやはりメダロット2を語るならゴッドエンペラーでしょう。
とうとう登場です。始めて戦ったときはあまりの強さに衝撃を受けましたね。
勝ってもまさかの2戦目で絶望した記憶が...。

ゴッドエンペラーの強さはさすがの一言ですね。
ミサイルはハイパーミサイルで実装されたので捨てパーツはなさそう。
脚部も高性能なんでガチャに出たら間違いなく回すでしょう。

そしてまさかのプリミティベビー戦も再現。
こちらは混乱がなくなったこともあって強さはマイルドですが
やはりゴッドエンペラーと組み合わせると弱くはないです。

ストーリー自体はまさかのアリカ・カリンの両方のルートを網羅。
2では叶わなかったハーレムルートが実現しちゃいました。
イッキは良くわかってなくてもメタビーはわかってるあたりがさすが。

メダロット2追体験の総評としては良かったと思います。
オリジナルの要素もうまく絡んで、紙芝居としては良くまとまってるなあと。

やっぱメタビーいるだけでだいぶ印象が変わりますね。ぜひロクショウバージョンも...。 しいて言うなら、もう少し原作にあった1枚絵とかは欲しかったですかね。

パラレルデウスの調整

まさかのパラメータ調整が入りました。
調整後はギリギリ現実レベルの性能になった感じです。

これは...ガチャでプレイアブルになる前触れなんでしょうか。
そうだとしてもまだ頭パーツは強すぎるレベルです。
3回打てるプロミネンスですからね。

来るとしたら1周年とか?
どこかで出そうな感じなので期待して待ちましょう。

メダリーグ ピリオド39

今回は森林です。
今月は縛りもなく二脚有利な地形が続きますね。

先週は1052位で1000位以内には入れず。
68勝48敗で159pt。大幅に負けが増加しました。
フルアタが増えてきたのか力負けが多い印象。

最近はガードの使用率がだいぶ低下したように見えるのでデストロイを外しました。
ただ、フルチャージ + ビームソードはそろそろ限界かも。
始動が遅いのが響いて火力を活かせずに落ちるケースもしばしば。

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ダークネスメイジ ピックアップガチャ

今週はメダロット2追体験からロボロボ団幹部の残りの2人のメダロットが来ました。
まずはダークネスメイジ。サケカースのメダロットです。

過去作では全パーツ使用不能なのでキャンセラーでくるかと思いましたが
なんとスリップも加わりました。パーツ名と合うようになりましたね。

頭部はキャンセラーです。
ビーストキメラと比べると全性能で劣りますが、Hvじゃないので使い道はあります。

両腕はプレイアブルでは初のスリップ。
充填中に当てると行動キャンセルで、ガードも崩せる上に
症状ではないのでぼうがいクリアで防げないと高性能。
フラッシュやデストロイとは相互補完の関係にあります。

スリップは脚部を優先して狙うので、威力を高めれば脚部キラーとしても使えるかも。
上手く使えれば結構強力な行動になります。

脚部は戦車。
戦車としては充冷も高く使いやすいほうです。

脚部特性は初登場のウェポンマスター。
格耐を格闘攻撃、射耐を射撃攻撃の威力に加算します。
★5で12%。格闘は130、射撃は230程度のアップで悪くはない感じです。

スリップは十分使える効果なので狙ってみるのもありですね。
脚部も戦車としては強いので、超襲来とかで便利かもしれません。

ストンミラー ピックアップガチャ

こちらはメダロット2でのスルメのメダロットです。
クワガタはシオカラのアビスグレーターが強いですが
カブトならこのストンミラーが強かったですね。

今作も変わらず全身デストロイです。
頭部のデストロイは女型では初。

両腕はアトラクターが存在してますが、こちらは充填冷却重視。
装甲や成功はアトラクターのほうが上なので悩ましいところ。

脚部は二脚。
全体的にバランスのよい性能です。充冷は並。

脚部特性はマスコット。
ストンミラーでなぜマスコット? という感じはしますが
マスコットの脚部としては射耐、格耐ともにトップなので活かせそうではあります。

性能的には女型の頭でデストロイが欲しいなら、といったところ。
足もチャンスはあるかも。

シンセイバー スポットライトガチャ

脚部特性はウェポンマスター。
格闘も射撃もあるので相性は悪くないですが、格耐や射耐は並です。
よって補正量は120程度とそこまで高くはないです。

サーキュリス スポットライトガチャ

脚部特性はチャームです。まさにイメージピッタリの特性。
既存のチャームとしては耐久力あるほうなので、上手く使えれば強いかもしれませんね。

激闘ロボトル

今週はカッパーロードがデビュー。
復刻はヒルシュケーファとパピオシュバリエです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

カッパーロード

メダロット2からカッパーロードです。
サラカラビームは2でロボロボ団秘密基地の扉を壊すのに出てきたので
今回出たのもその縁でしょうか。

頭パーツはその名の通りビーム。
威力はチャージドシーズを上回るビーム最高値です。
回数も6とかなり多いため、主力として使えます。

両腕はアンチシーですが、全体的に低性能で特に装甲は低いです。
アンチシーの両腕は使うならスチールストークをおすすめします。

脚部は潜水。
潜水トップの射耐を誇りますが、戦車レベルの充冷が足を引っ張ります。

脚部特性はフォレスター
一応回避は特性込みのゴクードよりも高いですが、充冷低すぎて使うのは難しいです。

全体的には微妙ですが、頭だけは威力と回数に光るものがあります。
貫通を付けてあげれば使えるかもしれません。

ヒルシュケーファ

roboro01.hatenablog.com

脚部特性はラジエーター。
はっきり言ってハズレの部類ではあります。

パピオシュバリエ

roboro01.hatenablog.com

脚部特性はマスコット。
弱くはないですが、耐久力があるほうではないので運用は難しいです。



予想してたら本当にダークネスメイジとストンミラーが来ました。
年末の更新がどうなるのか楽しみですね。
本命はゴッドエンペラーですが、前倒しでパラレルデウスというのもある?
ゴッドエンペラーならプリミティベビーの復刻もありそうかなと思いました。

サクスペ 年末スペシャルガチャ

今週のサクスペは木曜更新でガチャ追加がありました。
あと、クリスマスプレゼントで石150個が来ました。
これはうれしいですね!

クリスマス無料ガチャ

クリスマスに無料10連ガチャが来ました。PSR1枚確定です。
f:id:Magnemite:20201227223706j:plain 結果は...水島。残念ながら敗北です。

ただ、PR堂江が出て、堂江が50になりました。
これは大きいですね。PSR50はこれで3人目です。

アンドロメダ学園 サクセスチャレンジ結果

私は14829点で2809位でした。
5回やりましたが、思った以上に経験点出せませんでした。

Top100を見てると19000点超えてますね。
同じデッキを使ってたとは思えないほどの差です...。

景品のガチャチケットはモードでした。
既に45なんでミキサー行きですかねえ。残念。

年末スペシャルガチャ

デビューはなし。おやすみ須々木、天音、オクタがバナーです。
厳選は30キャラとなかなかですが、よく見ると地雷級のキャラもちらほら。
SR率アップとかはなく、バナー内出現率も30%と低めです。
以下内容。

10連:SR以上1枚確定(割引200)
20連:SR以上1枚確定
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:PSR1枚確定
50連:バナーSR以上1枚確定
60連:バナーPSR1枚確定

バナー確定はSR2回、PSR1回と悪くはないです。
ただ、10~20連は微妙ですね。
ここが1回カットで50連だったらなかなかでしたが。

天音のPSR狙いなら引ききるのもありですが
正月ガチャもあるので引くかどうかは手持ちの石の数次第でしょう。

私は少し悩みましたがスルーします。
おやすみ、天音未所持で、オクタは45なもののPSR持ってるのでハズレはないですが
やはり正月の選択券付きガチャ or 新キャラデビューのほうに賭けたいと思います。



さて、年明けのガチャはどうなりますかね。
末社長デビュー、正月は袴友沢を予想してましたが、社長は少し遅れるのかな。

サクスペ パワーアップ祭りとクリスマスガチャ

今週のサクスペはなみきの交換所ですね。
あとは年末年始イベントでパワーアップ祭りです。

バージョン3.05アップデート

プレゼントボックスのカーソルの挙動が改善しました。
こないだのアップデートから受け取るとカーソルが先頭に戻る挙動になってました。
連打でアイテムを回収し辛くなってたので微妙でしたが、改善されてよかったです。

なみきの交換所

今回はクリスマスバージョンですね。
注目の商品はプラチナのきらめきでしょう。
4000個とだいぶ消費大きいですが、取得しておきたいところです。

クリスマスチケットもありますが、若干型落ち感のある面子。
チャンスがありそうなのは将来別バージョンを控えているアーサーくらいでしょうか。

年越しパワーアップ祭り

強化高校が来てくれました。
この中だとやはりPGも狙えるあかつきが魅力的です。
他の高校も10000点チャレンジが終わってないならこの機会に終わらせておきましょう。
私はリーダー照守45なんで使ってあげてください。

今回は30回限定でモテモテ確定です。
彼女が作りやすいので育成はもちろん10000点チャレンジにも魅力的です。

レベルMAXや時限BOXもありますね。
アイテムは天才の入部届とカロリーバーとなかなか便利なのが来ました。
天才はフリート野手辺りで使うのがよさそう。

クリスマススペシャルガチャ

デビューはなし。新クリスマスキャラに期待してたので残念。
バナーはサンタの太刀川、美多村、ほむら、佐菜ですね。
厳選やSR率アップもないので罠感が凄い...。以下内容です。

10連:バナーPSR1枚確定(割引200)
20連:バナーSR以上1枚確定 + 金のきらめき
30連:SR以上1枚確定 + クリスマス'20/SR選択券
40連:バナーPSR以上1枚確定 + プラチナのきらめき
50連:SR以上1枚確定 + クリスマス'20/PSR選択券

典型的なおまけで釣るタイプのガチャです。
金とプラチナのきらめきに選択券もSRとPSRとおまけが強いですね。
ただ、選択券はサンタキャラ7体からの選択。正直微妙だとは思います。

あとは運試しに10連だけ引くのもありではあります。
当たって嬉しいのはサンタチとサンサナくらいでしょうけど...。

私はスルーします。引く理由ないです。
サンサナは持ってないので欲しいには欲しいですが...。



パワーアップ祭りは結構期間長くて1ヶ月程度開催されます。
せっかくなのでこの機会に投手はあかつき産で埋め尽くしたいですね。

あとは木曜日のクリスマスイブにクリスマス第2弾が来るかどうか。
そこでオリキャラデビューなら引いちゃうかもしれません。

サクスペ 強化あかつき 投手凡才PG1達成

今更ですが、前回の強化あかつきで投手凡才PG1まで行きました。
選手能力はこんな感じです。まさかの虹特なし。
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投手最高はSS8でしたが、強化あかつきと好敵手守で一気に上昇です。
その後、PGは2人しかできず、再現性はやや低いのですがやり方も公開です。

デッキ

f:id:Magnemite:20201220222936j:plain デッキは渚、十全一ノ瀬、堂江、津乃田、オクタ、好敵手猪狩です。

たぶん津乃田入れてるのは珍しいかと思います。
あまり強い彼女持ってないのも理由ですが、コントロールの直上げを期待してます。

虹特狙いのデッキで何回かやってるんですが、イマイチ伸びなくて
虹特を諦め金特を増やす方向にしたら思いのほかうまくいった感じです。

初期アピールと持ち込み

初期アピールはコントロールです。
とにかく技術不足になるんですよね。

持ち込みは恋愛成熟のお守りと招き猫。
たまにお守りの代わりにカロリーバーを持っていくこともあります。

育成

ぶっちゃけ立ち回りなんてものはほぼ無いです。
とにかく早く打倒するだけです。

ポイントとなるのは以下くらいでしょうか。
・猪狩から球速のコツを貰えるまで球速は上げない(最低でも3、できれば5まで)
⇒ オクタのイベントが進んでしまった場合は140kmまでは上げます。
・地獄マラソンで確実に勝つため、1月3週は休むことも視野に入れる
・同時打倒は無理して狙わない、さっさと終わらせて追及で稼ぐ

コツの優先順位は猪狩 > 一ノ瀬 > 堂江です。オクタは不要。
堂江からコントロールのコツも貰いたく、ポイントもおいしいので
理解度が高くなったら一ノ瀬はスルーして猪狩と堂江のみ追います。

全員打倒できたらコツは一ノ瀬を優先します。
大概技術不足なので一ノ瀬を追ったほうが安定します。
ただ、球速が171kmに届いてなければ猪狩を優先したほうがよいです。

4月中くらいで打倒が終わると非常に好調です。
その後の追求が3回くらいできるとだいぶ経験点が伸びます。



明日からあかつき強化がまた来るので楽しみですね。
まどか強化もあるので、さらに強い選手が作れるかも?
野手も新キャラ追加による強化に期待できるかもしれません。

メダロットS 魔女の城 マルガリータ編

今週分のメダロットSの更新についてです。

魔女の城 ~クリスマスのお星さま~

今月のイベントは魔女の城でした。
マルガリータがメインのイベントです。

マルガリータがイッキに会いに来て、結果的にアラセと会う内容ですね。
シナリオを2~4の平野氏が担当されたということもあり
あって無いようなストーリーだったこれまでとは違い、かなり改善されてます。
この調子で毎回書いてほしくなりますね...。

アラセ、クロス、ヒサキ、マルガリータ、それぞれに出番や魅力が詰まっていて
個人的には非常に楽しめました。さすがですね。
他のメダロット達もいい味出してます。チキンここでも出てくるとは...。

以下は報酬の感想です。

カソートーチュ(メダロット

メダロット2で初登場のキノコ型メダロットです。
名前の由来は冬虫夏草ですかね。

地味にDS以降も登場していて、意外とよく見るメダロットです。
行動が作品ごとに結構変わっているので注意が必要です。

頭はバグ。過去作品では使用不能や防御シールでした。
何気にバグになるのはSが初です。
両腕と行動を合わせたんですかね。

何気に男型の頭のバグとしては最高性能で、全性能が既存のパーツを上回ります。
女型も込みだとファンシーエールはさらに上を行きますが...。

両腕はキャンセラー。昔は防御不能や回避不能でしたが、DS以降はこれですね。
腕のキャンセラーは他にシュシュポップしかおらず、意外に貴重な存在ではあります。 ただ、左腕は右腕の劣化になっているので、別のパーツに変えたほうがよいでしょう。

脚部は車両。
充冷は車両としては並ですが、それでも893なので低くはないです。
全体的な性能バランスは良好です。

脚部特性はS初登場のフォレスター
森林適正がSになります。DがSになるのでかなり大きいですね。
あと地味にゴクードを抜いて男型森林最速です。

総じて、配布メダロットとしては見た目によらず結構高性能です。
特に脚部は強化の価値もありますね。

マルガリータ(メダロッター)

メダロット2登場のコーダイン王国の女王様です。
確か5才なのですが、Sだとずいぶんと年齢上に見えますね。
小学校高学年か、下手すると中学生でもおかしくない見た目です。

能力は頭部の装甲と脚部の回避・格耐アップです。
見ての通りの防御向きですね。
回避の高さではパートナーであるユートピアンとの相性は良いですが
装甲アップや格耐アップはあまり有効ではないかもしれません。

リザード(メダル)

割と最近のメダルであるリザードです。
昔はザウルスとかはいたんですが、最近はこれですね。
ドラゴンと被る感もありますが...。

対応スキルはかくとう、しゃげき、しかけるです。
混在させるには微妙なスキルなので特化がよさそう。

性格はガード。まもるスキルがないのが残念か。

脚部適正は多脚、車両、浮遊。
二脚がないのは辛いですが、浮遊に適性があるのが救い。

メダフォースはハイディフェンス、ホビリティ、インプレグナブル。
インプレグナブルはもしかしたら今後チャンスあるかもしれません。

性格とメダフォースからガード向きなのですが
まもるスキルがないので、ガード役の援護役が適していそうです。

追体験 メダロット2 第11章

2の追体験もいよいよ11章。
ロボロボ団の秘密基地の攻略編です。

最終決戦でもロボロボ団なのでギャグテイストなのは変わりません。
ロボロボクイズマシーンは当時は結構衝撃でしたね。
読み進めるだけでよいのかと思ったら急にまともな問題が来るのはひどい。

あと今回はスクリューズの活躍が目立ちます。
特にキクヒメとイワノイは何だかんだで結構活躍します。
ただ、アニメと違ってカガミヤマはゲームだと3番手なので扱い悪め。

メダロットとしては、とうとうシオカラがアビスグレーター使ってきました。
フィールドが砂漠なので本来の力は発揮されませんが...。

ちょうど半分くらいまで進んだので、次回がいよいよラストでしょうか。
来週のガチャはストンミラー、ダークネスメイジ辺りで
みそかにゴッドエンペラーが来るだろうと予測してますが、どうでしょうね。

メダリーグ ピリオド38

今回は草原です。
二脚有利なので基本はこれですね。
Hvもほどほどには載せられるので火力は十分です。

先週は720位で今回も1000位以内でした。
65勝25敗で350pt。先々週と比べると負けはだいぶ減りました。

今週は先週から脚部のみ変更して潜ってます。
なぜかあまり勝てず、今のところ10戦6勝4敗で未だにダイヤモンド4です...。
先行き不安。

ティンクルスター スポットライトガチャ

今週は既存メダロットのスポットライトなので脚部特性だけ触れます。

追加されたのはS初登場のしかけるプラス。
しかけるの充填がアップします。
頭部の性能はシャイニースターに劣りますが、特性は強力ですね。
純正でもし使うならこちらが候補になりそうです。

シャイニースター スポットライトガチャ

脚部特性は初登場のバトルダンス。
回避かかすりになると脚部性能が上昇します。
上昇値は悪くないですが、相手依存な上に運まかせなところもあって
使い辛さは否めないです。

ペッパーキャット スポットライトガチャ

脚部特性はスピアヘッド。格闘の充填アップです。
今までは低性能な脚部に配られてましたが、遂に実用レベルの脚部に来ましたね。
格闘主体で行くならトップクラスで、純正での活躍も期待できます。

激闘ロボトル

今週は復刻のみで、ドンドリル、フラッパクンフー、プルルンゼリーです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
roboro01.hatenablog.com

ドンドリル

roboro01.hatenablog.com

脚部特性はランブリング。
チャージでファイトブーストがかかります。
強化はされましたが、どこまで効果があるのかは疑問が残ります。

フラッパクンフー

roboro01.hatenablog.com

プルルンゼリー

roboro01.hatenablog.com



今週のスポットライトのメダロットは全部所持済。
魔女の城をのんびり進めることにします。