アローラビギニング KP
アローラビギニングお疲れさまでした。
1日経ってネットを見てみるとレート1700~1800越えの人が結構いてびっくり。
やっぱ強い人は強いですねえ。
アローラビギニングで行った45戦でKPを集計したので公開。
特殊なルールだったし、今後役に立つかどうか微妙だけど。
レート1500~1600くらいの話なので上位の人の参考にはならないかなあ。
みんな大好きエクセルで集計した結果がこちら。
KP1は省略。
R付けたのはリージョンフォーム。
ルガルガンはとりあえず昼と夜として分けてみた。
以下気になったところ。
◯トップ3について
トップ3はカプ・コケコ、ガブリアス、ミミッキュと、どれも通常のレートで活躍中の人気ポケモンが連なった。
上位2体は納得だけど、ミミッキュはルナアーラがきついしもっと少ないと思ってた。
◯トップ3以外のKP上位陣について
ソルガレオが僅差でルナアーラを上回った。上位陣のKPだとルナアーラが増えるんじゃないかと。
びっくりしたのがドヒドイデの多さ。人気のポリゴン2が微妙になるルールだったから代わりの耐久ポケモンとして白羽の矢が立ったのだろうか。
あとガラガラR。もっと数を減らすと思ったらすごく多かった。アローラの炎ポケモンの人材不足のせいか、あるいは地面が人材不足で電気無効枠やトップメタのカプ・コケコ対策枠としての採用だったのか。
◯KP下位陣について
ギャラドスが妙に少なかった。メガが主流だから今回は不採用ということだろうか。
マギアナも少なかった。強いとは思うがソルガレオやルナアーラを押しのけるほどではなかったということかなあ。
◯御三家
妙にアシレーヌが少ないが、ガオガエンやジュナイパーは結構いた。
旅パで潜った人も結構いたのかなと思える。
ガオガエンは結構刺さっているので使ってみた人も多いのかも。
アシレーヌが少ないのはサトシゲッコウガあたりと水でかぶるからかな。
◯その他
ベトベトンは対ルナアーラとして数を増やしているように見える。
あとはナマコブシとかジジーロンが一定数いてびっくり。
ナマコブシは実際出されて面倒ではあった。とびだすなかみは面白いと思う。
ジジーロンはたぶんトリパのドラゴン枠としての採用かと思われる。
火力がサザンドラ以上で範囲広いからハマれば強いかも。
初のイベント参加は微妙な結果ではあったけど、久しぶりに対戦が楽しめた。
次以降のイベントも楽しみだなあ。
今後はアローラでのレートデビューに向けて準備を進める予定!
アローラビギニング反省会 + 使用パーティ
アローラビギニングの試合を消化したので反省会。
[結果]
レート:1580~1590くらい
45戦26勝19敗(サーバから切断されて負けが2回)
50BPが目当ての人の存在を考えると実質5割くらいかな。
レート1600にすら届かなかったのは力不足としか...。
自分用の記録として、以下使用パーティ。
テーマは雨トリル。(残念ながら欠陥構築)
●ジバコイル ひかえめ がんじょう
H232 C252 D4 S20 H236 C252 S20 (2016/12/21 間違えていたので修正)
かみなり ラスターカノン ボルトチェンジ どくどく
努力値は定番のやつ。
雨パだからかみなり採用したけどなかなか良かった。
どくどくは1度しか打たなかった上に外した。
めざ氷個体だったので素直にめざパでよかったかも。
HCぶっぱ B4
今回のジバコイル相棒枠兼エース。
やや低いSをトリルで補うと火力はあるし暴風必中だしなかなか使いやすかった。
正直予想以上に使い勝手が良く、今後もジバコイルとのコンビで使ってみたいと思えた。
●ナッシー(リージョンフォーム)ゆうかん おみとおし(笑)
HAぶっぱ B4
トリル枠誰にするか考えて、大爆発できるということで採用...したはずだったのに覚えさせ忘れる痛恨のミス。
退場技がウッドハンマーになってしまったので安定感には欠けていたが、トリルしてから自分がアタッカーとなれたケースも結構あったし結果オーライ。
トリル自体はそこそこ刺さって、ペリッパーやジバコイルを頼もしいアタッカーにしてくれた。
耐久はHにしか振ってないためか予想外に脆く、氷技(特にめざ氷)をもらってトリル貼れないまま落ちることも多かったのは反省。
●ベトベトン(リージョンフォーム)ゆうかん どくしゅ
HAぶっぱD4
影打ちが遺伝技であることを忘れ、努力値振ってから思い出す2つめの痛恨のミス。
仕方がないのでちいさくなるで無理やり運用。
採用理由はルナアーラ対策枠としてだったがピンポイントすぎてあまり使わなかった。
使った試合はそこそこ活躍してくれたのでよし。
●ハピナス ひかえめ てんのめぐみ
BCぶっぱD4
いわゆるハピで止まります。
特殊アタッカーを止める姿は味方なら相変わらずの頼もしさ。
せっかくとくこうがそこそこあるのでチャージビーム型にしてみたけど、意外と良かった。(チャージビーム外さなかったのがえらい!)
選出率は一番低かったけど、仕事はきちんとしたので好印象。
●オニシズクモ ゆうかん すいほう
HAぶっぱD4
アクアブレイク きゅうけつ とびかかる ミラーコート
今回のエース枠...だったのだが戦略に無理があった。
正直トリル + 雨までお膳立てしないとまともに運用できず、そこまでできても強いかといわれると厳しい。
ジバコイルとの耐性面での相性は良いが、それだけで運用できるほどではなかった。
先発は相手によって切り替えるけど、6割ジバコイル、3割ナッシー、1割ペリッパー。
辛かったのはナッシー先発時のデンジュモク、ガブリアス。
ジバコ + ペリッパー + トリルという戦略自体は悪くなかった気がするので、改良してレートデビュー時に使うかも。
アローラビギニングなんちゃって考察
なんとなく考えたアローラビギニング考察。
[レートで普段使えないポケモンが使える]
この枠で一番人気そうなのはルナアーラかな。
4倍弱点2つは気になるけど、特性で実質2倍まで落ちる。
専用技は頑丈無視だし、種族値の高さもあって結構いけそう。
あとはマギアナ、たぶんトリル枠としての採用になるだろうけどS65はやや早いか。
サトシゲッコウガやネクロズマあたりも割といそう。
ソルガレオは何とも言えない、弱くはないと思うよ。
[道具が使えない]
・ラムのみ持てない ⇒ 状態異常強そう ⇒ みがわり流行りそう
・タスキ持てない ⇒ 中途半端な速さの紙耐久ポケはダメそう
・火力増強アイテム持てない ⇒ 受けループ組めたら強いかも
・スカーフ巻けない ⇒ 奇襲がないので高速ポケ有利 ⇒ 追い風・トリル流行りそう
これらを踏まえて流行りそうなポケモン
・カプ系(特にカプ・コケコ)
数少ない火力増強手段のフィールド系。(レヒレ除く)
特にコケコはSの高さから非常に有力。
・鋼タイプ
炎や格闘タイプの有力ポケモンが少ない。
ギルガルド、テッカグヤ、ハッサム、メタグロス、マギアナあたりが有力。
鋼のくせにこいつらみんな格闘等倍以下で受けれるのね...。
・ミミッキュ
ばけのかわを対処できるポケモンが少ない。
状態異常技もみがわりで対処できる。
殻を破れればかなり止めづらいはず。
・受けループ
一応エアームド、ヤドラン、ハピナスあたりでできそうな気がする。
グライオンなしで成立するかは怪しいが、メガゲンガーいないし結構ありかも。
・特性がんじょうのポケモン
積みアタッカーを無理やり止められる貴重な存在。
アローラでのジバコイル
独断と偏見によるネット情報から見るジバコイル対アローラ環境ポケモン
ジバコイルは一般的と思われるひかえめアタッカー型でタイマンを想定
ダメージ計算したわけじゃないので対新ポケはあやしいかも。
ガブリアス △めざ氷あれば、タスキ持ちは無理
ギルガルド △聖剣 + かげうちは耐えれるので勝てなくはない
テッカグヤ △型次第、炎技か地震のどちらかはあるだろうから無理かも
ギャラドス ✕現環境だとほぼメガのようなので無理
ボーマンダ △めざ氷 + 強化アイテムありならいけるかな
ミミッキュ ◯タスキ持ちでなければまあいけるか
カプ・コケコ △いけそうだけどたぶん逃げられる
カプ・テテフ △きあいだまきつい、タスキ持ちは無理
フェローチェ ✕基本タスキもちだよね、無理
ポリゴン2 △メガネがあれば何とか
ガラガラR ✕だいたいひらいしんでしょ、なら無理
圧倒的に有利なポケモンもいないけど、全体的に勝てないことはない感じ。
炎や格闘タイプが少ないようなので、地面やサブの地震に気を付ければ動きやすそう。
アローラビギニングだとメガギャラドスはいないし、ポリゴン2やガラガラRが減って、タスキ持ちもいないわけで、頑丈持ちのジバコイルはタイマンならかなりの相手に勝てそう。