ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

メダロットS 超襲来 vsプリミティベビー

超襲来のメモです。
今回はvsプリミティベビーです。

メダロット2の裏ボスだけあってとにかく固いです。

VS-1

ルール

地形:水辺

  • しかける技使用禁止
  • メダロットフルチャージスタート

地形が水辺と少々厳しめ。
しかける禁止はディスターバンス縛りと考えましょう。
フルチャージスタートもあるのでメダフォースがキツイです。

敵編成

プリミティベビーが女型メダロット2体を引き連れている感じです。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
ぼうぎょシールで味方の攻撃の補助をされると厄介です。

メダル: コウモリ(しゃげき99, たすける51, しかける0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

完全な補助型メダロットです。
どの行動も無駄がなく、補助としては結構優秀です。

メダル: ナース(たすける51, なおす99, まもる0)
頭部: スコルピオ
右腕: ブライトネス
左腕: アクアクラウン
脚部: アクアクラウン

メダロット3

こちらはフルアタ。
強力な両腕の火力にデストロイまであります。

メダル: スナイパー(しゃげき99, たすける51, しかける0)
頭部: ストンミラー
右腕: シーガル
左腕: スペナグメノーグ
脚部: スイマーメイツ

解説

相手はやや補助寄りの編成です。
高火力なのはメダロット3なので、まずはこちらを狙いましょう。
ここを潰せればかなり楽になります。

ぼうがいクリアがあるので症状は連れてこないのが無難です。
火力重視で行きましょう。
プラス症状が多いのでエフェクトクリアも面白いかも。

攻略時の編成

攻撃役2体にガード役1体の編成で突破しました。
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1体目が火力担当。
フルチャージからビームソードを振り回します。

2体目がガード担当。最初は普通のガードを使い
盾が壊れるまでに他の2体でメダロット3を落としに行きます。
脚部がスペナグメノーグじゃないのは、確かどこかの超襲来の流用だからです。

3体目は無駄に症状攻撃パーツ付けてますが
実際に使うのはアサッシンだけです。
メダロット3はHv持ちなので、足を狙ってくれれば弱体化できます。

VS-2

ルール

地形:サイバー

  • 敵メダルレベル限界突破
  • メダロットフルチャージスタート

ゴッドエンペラーのVS-2と同じ縛りです。

敵編成

メダロット2でプリミティベビーと戦うときと同じ編成です。
ゴッドエンペラー同様原作再現でしょう。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
メダルがハートに変更。アシスト補正でさらに固いです。

メダル: ハート(しゃげき120, たすける80, なおす0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

ゴッドエンペラー純正です。
フルチャージスタートとの相性が抜群です。

メダル: シード(しゃげき120, たすける80, なおす0)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット3

両腕がナイトアーマーのゴッドエンペラーです。
攻撃パーツは頭だけなのでむしろ楽です。

メダル: ファイア(かくとう0, しゃげき100, まもる100)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ナイトアーマー
左腕: ナイトアーマー
脚部: ゴッドエンペラー

解説

vsゴッドエンペラーとほとんど同じ対策でOKです。
メダロット2の脚部を優先して破壊してしまえば、だいぶ楽になります。

VS-1と異なりぼうがいクリアもないので症状もおすすめです。
ガードがいるのでフリーズやフラッシュあたりを連れて行きましょう。

ガード役を連れて行ってもよいですが、ぼうぎょシールの直撃だけは注意。
心配ならぼうがいクリアしてもよいですが、殴ったほうが早いかも。

攻略時の編成

ゴッドエンペラーのVS-1や2と同じ編成で問題ありませんでした。
※画像はゴッドエンペラー時の使い回しなので地形が岩場です。
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メダロット2の脚部から狙い、メダロット3はフリーズで止めておきます。
その間に2 → 1の順番で倒し、最後に残った3をゆっくり倒せば問題なしです。

VS-3

ルール

地形:サイバー

VS-2のルールに装甲アップが追加です。
速くて固く、フルチャージで火力もあるので結構な縛りですね。

敵編成

見た目はへんちくりんですが、結構厄介な構成です。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
メダルに変更はないですが、レベルは驚異の250です。

メダル: ハート(しゃげき125, たすける125, なおす0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

射撃アタッカーです。
フルチャージの恩恵があるブレイクやレーザー持ちで
行動だけみるとプチゴッドエンペラーです。
サクリファイスまであるので火力はかなりのものです。

メダル: ゼロ(かくとう0, しゃげき120, まもる80)
頭部: アレクベア
右腕: シーガル
左腕: アンズドビートル
脚部: ブレザーメイツ

メダロット3

格闘アタッカーです。
強力な症状のデスロックに使いやすいソードとハンマーで
派手ではないですがバランスのとれた性能をしてます。
脚部がブラッドステイン持ちなので長期戦にはしたくないです。

メダル: サムライ(かくとう120, たすける80, まもる0)
頭部: スペナグメノーグ
右腕: ホワイトグレン
左腕: グリード
脚部: スミロドナッド

解説

2体のアタッカーをプリミティベビーがサポートする編成です。
ぼうぎょシールやデスロックを食らうと致命傷になるので
ぼうがいクリアを連れて行っても良いと思います。

攻撃役は射撃も格闘も強いです。
プリミティベビーも射撃なので、ガードを張るなら射撃が良いです。
格闘を倒せればしゃげきガードで封殺できます。

症状もおすすめです。
敵の装甲が高く攻撃も激しいので、フラッシュやフリーズがよいですね。

攻略時の編成

困ったときのフルチャデスビームで突破しました。
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装甲が高いので3体目でノンイバーシブを撃ちます。
防御回避が出来なくなったところで、デスビームを撃ち込んでいきます。

放っておくと被害が広がるメダロット3から狙います。
3が沈めば、あとはしゃげきガードで封殺可能です。
相手メダフォースが変なところに当たらなければ問題ないでしょう。

メダロットS 超襲来 vsゴッドエンペラー

超襲来のメモです。しばらくやってなかったので久々に。
今回はvsゴッドエンペラーです。

正攻法で挑むのはなかなか辛いですが
症状やアサッシンがあると一気に楽になります。

VS1

ルール

地形:岩山

  • まもる技使用禁止
  • メダロットフルチャージスタート

相手は火力が高い射撃型編成なので、まもるが使えないのは結構痛いです。
また、フルチャージスタートは光学や重力が強化されるだけでなく
メダフォースが止め辛いため、なかなか難しい縛りです。

敵編成

メダロットは純正っぽく見えますが微妙に違います。
流石びーすとだすたー。見た目は違和感ないです。

メダロット1

ゴッドエンペラー純正です。
フルチャージスタートと相性のよいブレイク、レーザーがやっかい。

メダル: ムーン(かくとう0, しゃげき99, たすける51)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット2

ゴッドエンペラー純正と見せかけて右腕がびーすとだすたーです。
見た目だけは夢の両腕デスレーザー。

メダル: トータス(かくとう0, しゃげき99, しかける100)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: びーすとだすたー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット3

ビーストマスター純正と見せかけて
右腕はゴッドエンペラー、左腕がびーすとだすたーです。
こちらは夢の両腕デスミサイル。

メダル: ドッグ(しゃげき99, たすける51, しかける0)
頭部: ビーストマスター
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: びーすとだすたー
脚部: ビーストマスター

解説

相手はルールも相まって超高火力です。
ガードは使えないので症状で動きを止めましょう。

ただ、編成に致命的な欠点があり、全員がHv3です。
なので、脚部を破壊できれば極端に弱体化します。

このため、対策としては脚部を優先して狙う性格パワーのメダルで
アサッシンを使って、脚部をさっさと壊すのがおすすめです。
3体全部脚部を壊せればほぼ勝ちです。

攻略時の編成

アサッシン2体とフラッシュフリーズ役で突破しました。
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アサッシンで足を狙いつつ、残ったのはフラッシュやフリーズで止めます。
初手のメダフォースの当たりどころが悪くなければサクッと勝てます。

VS2

ルール

地形:サイバー

  • 敵メダルレベル限界突破
  • メダロットフルチャージスタート

レベル限界突破にフルチャージスタートということで
初手のメダフォースがより止め辛くなってます。
ただ、地形がサイバーなので、脚部の制約がないのはうれしいところ。

敵編成

メダロット2での2戦目のゴッドエンペラー戦と同じ構成です。
ルールも相まって現代版メダロット2ラスボス戦という感じです。

メダロット1

ゴッドエンペラー純正です。
射撃120が光ります。

メダル: ムーン(かくとう0, しゃげき120, たすける80)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット2

ゴッドエンペラー純正です。
メダロット1とほとんど同じですが、性格の違いには気を付けましょう。

メダル: ドッグ(しゃげき120, たすける80, なおす0)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット3

両腕がナイトアーマーのゴッドエンペラーです。
ガードは面倒ですが、攻撃の頻度が低くなるのでむしろ楽かも。

メダル: トータス(しゃげき120, なおす0, まもる80)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ナイトアーマー
左腕: ナイトアーマー
脚部: ゴッドエンペラー

解説

こちらはガードが使えるものの、メダフォースがあるので安定はしません。

となるとやはり攻撃は最大の防御。
vs1同様に症状や脚部狙いがおすすめです。

ガード役がいますが、敵の攻撃頻度低くなってむしろラッキーです。
症状で潰せるのでガードも特に問題はないでしょう。
メダロット3は無視して、1と2の脚部を破壊できればほぼ勝ちです。

攻略時の編成

vs1とまったく同じ編成で問題ありませんでした。
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戦術も同じです。アサッシンで脚部破壊しつつ
打ち漏らしをフラッシュやフリーズで止めればOKです。

VS3

ルール

地形:サイバー

  • 純正セッティング限定
  • 敵メダルレベル限界突破
  • メダロットフルチャージスタート

VS2のルールに純正縛りが加わって一気に難しくなってます。

敵編成

相手は新旧兵器型です。

メダロット1

ゴッドエンペラー純正です。
レベルはさらに上がって合計250になってます。

あと、地味にメダルがエビに。
ニードルショットで頭をぶち抜かれないようにしたいところです。

メダル: エビ(しゃげき125, なおす125, まもる0)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット2

ビーストマスター純正です。
クリティカルを貰う前に倒しておきたいです。

メダル: ファイア(かくとう0, しゃげき125, まもる75)
頭部: ゴクード
右腕: ゴクード
左腕: ゴクード
脚部: ゴクード

メダロット3

デスプロビデンス純正です。
停止症状が効かないのでうっかりフリーズとか撃たないようにしましょう。

メダル: シード(かくとう0, しゃげき125, たすける75)
頭部: デスプロビデンス
右腕: デスプロビデンス
左腕: デスプロビデンス
脚部: デスプロビデンス

解説

純正縛りがキツイです。
相手は全員フルアタなので、素直にガード役は連れて行ったほうがよさそうです。
しゃげきガードを使うとメダフォースが飛んでくるので
無効系を使うならかんぜんガードのほうがおすすめです。

ただ、相手が全員Hv3なのは変わらないので脚部狙いはここでも有効です。
症状も通りますし、基本はvs1や2と同じ戦術で問題ないはずです。

攻略時の編成

私はマカイロドウス、ゴクード、ア・ゲダマーでクリアしました。
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ア・ゲダマーでなんとか時間を稼いでいる間に
マカイロドウスで足を潰して、ゴクードでトドメを刺します。
ゴクードのブレイクハンマーは★3でしたが、それでもかなり活躍はできましたね。

サクスペ アンドロメダ学園からの挑戦状・改

今週のサクスペは挑戦状です。

アンドロメダ学園からの挑戦状・改

特定キャラではなくて学校からの挑戦状です。
そのせいなのか、お題は投打どちらもあるようです。

こりすが強特効で、他アンドロメダ常設キャラが弱特効ですね。
加藤姉妹とか大西や嵐丸は特効外なので注意です。

報酬の目玉は金博士像でしょう。
これが取れるのは非常に大きいので絶対取得しておきたいです。

アンドロメダ学園 ピックアップガチャ

イベントがイベントだからなのか袴友沢はスルー。
バナーはアンドロメダ学園実装時のデビューキャラです。
厳選とかSR率アップもなく、限定の復刻もないのは気になりますね...。 以下内容です。

単ガチャ: バナーR確定 10連:バナーPR以上1枚確定(割引150)
20連:SR以上1枚確定(割引200)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:SR以上1枚確定 + アンドロメダ学園/SR選択券 60連:バナーPSR1枚確定

結構渋めですね。10連はSRですらありません。
バナー確定はSR2回にPSR1回、選択券も付いてくるので良いのですが...。

選択券が欲しいか、バナーキャラのPSRが欲しいのでなければ微妙です。
挑戦状を頑張るにしても、それならこりすガチャのほうを引いたほうがよいでしょう。

私はスルーします。
今週末期限の石があるので、木 or 金のガチャが良ければそちらに
無かったり微妙ならこりすか十二単あおいの10連を引く予定です。
もしかしたら勢いで20連以降も回すかもですが。



強化期間も終わってしまったし、今週はのんびり挑戦状です。
強化高校での選手育成で疲れたので今週はゆっくりします。

あと、アンケート来てましたね。
今年の年末年始はイベント自体は悪くなかったですが
どちらかというとガチャが残念な感じでしたね。
そっちのアンケートなら不満で出すのですが。

メダロットS レッドマタドール デビュー

遅くなりましたが今週分のメダロットSの更新内容です。

メダリーグ ピリオド41

今回は山地で男型限定です。
最近無制限ばかりでしたので限定は久しぶりですね。

ぼうがいクリアが頭にしかない上に限定なので持ってないとキツめ。
ディスターバンスがないので補助は使いやすいですが、男型の補助は少な目です。
症状中心に火力で押すのが楽そうな感じはします。

先週は1570位。報酬が豪華だったのでいつもより人多め。
49勝33敗で121pt。トンネルは抜けましたが勝ったり負けたりです。

原点に立ち戻り、ガード役を入れてフルチャデスビーム戦法です。
穴は多いですがディスターバンスが減ったので少し動きやすくなりました。
(画像は今週になってから取ったので山地です) f:id:Magnemite:20210111222503p:plain

今回もレジェンドでの使用パーツの分布を調べてみました。30試合分です。
今回も男女比率は2:1くらいでした。

サイバーは脚部の制約もない最強決定戦なので、 この辺りのパーツを使ったり対策できると勝率が上がりそうですね。

メダル

1位:ドッグ(8回)
2位:サムライ(7回)
2位:サンダー(7回)
2位:コウモリ(7回)

メダルは比較的ばらけている印象です。

1位はドッグ。意外にも射撃のメダルでした。
スナイパーでCGが溜まるのが好まれましたかね。
ソニックショットも使いやすいですし。

2位は同率で3枚。サムライ、サンダー、コウモリでした。
サムライとサンダーは先週も1位、2位なので納得です。

コウモリは頭がディスターバンスのメダロットが多かったです。
スピードでしかけるならコウモリかゴキブリですからね。

メダロッター

1位:スルメ(25回)
2位:怪盗レトルト(14回)
3位:アラセ(8回)

メダロッターは非常に偏ってますね。
使われる人と使われない人がはっきりしてます。

1位はダントツでスルメ。使わないほうが珍しいレベル。
スルメを持たぬ者はメダロッターにあらずとでも言うのでしょうか。

2位の怪盗レトルトも半数が使用するレベル。
ディスターバンス、デビルボディ辺りを使うなら相性抜群ですからね。

3位のアラセは左腕の高火力が魅力です。
地味に充冷がちょっと上がるのもうれしいところ。

頭部パーツ

1位:ブラックメイル(15回)
2位:ヒールエンジェル(12回)
3位:インフィニティス(9回)

先週はこれらが同率1位でしたが、今週は差が出ました。

1位はブラックメイル。2回に1回は見る恐怖。
エイムフラッシュやア・ゲダマーの脚部特性で回数増やしているのが多かったです。

2位はヒールエンジェル。
アサッシン対策としても強いですが、あると安定感が違いますね。

3位はインフィニティス。
性能の高いデストロイでHvじゃないのが受けてますね。

右腕パーツ

1位:ブライトネス(12回)
2位:マカイロドウス(8回)
2位:ビーストキメラ(8回)

先週の1位と2位が入れ替わりました。

1位はブライトネスに。
素早い上に何度でもぼうがいクリアが使えてやはり強力です。

2位はマカイロドウスとビーストキメラでした。
アサッシンが強いのは以前からでしたが
ここに来てゴーストショットが評価されたのか射撃が増えた印象でした。

左腕パーツ

1位:ブラックメイル(9回)
1位:ビーストキメラ(9回)
1位:アトラクター(9回)

左腕は3つが同率1位でした。

ブラックメイルは先週も1位。威力重視で左腕が好まれるようです。
ビーストキメラは非Hvの高火力レーザーなのが受けてそうです。
アトラクターは非常に意外でした。
女型は右腕がブライトネス、左腕がアトラクターの組み合わせが多かったです。

脚部パーツ

1位:ビーストキメラ(18回)
2位:シュシュポップ(9回)
3位:エイムフラッシュ(8回)

今回のメダリーグはサイバーでしたので、最強決定戦です。

1位はダントツでビーストキメラ。脚部特性なしでこれは凄い。
純粋に高スペックが評価されての使用率ということになります。

2位はシュシュポップ。こちらも高性能な車両です。
加えて特性で非ダメージを減少できるのが強みです。
女型はこれと、スペナグメノーグ、ヒールエンジェルの使用率が高めです。

3位はエイムフラッシュ。
ほとんどがデビルボディとの組み合わせで猛威を降るってます。

レッドマタドール ピックアップガチャ

新年最初のピックアップはレッドマタドールでした。
これは丑年にかけてきた感じでしょうか。

実はメダロット1から登場の古株です。
1も2も外国人メダロッターが使うので、外国の印象はありますね。
その後もちょいちょい出ている、地味に人気のありそうなメダロットです。

性能面でも2つの防御にバランスのよい攻撃パーツと、純正で使いやすい構成です。

頭はかんぜんガード。
男型では初の非Hvです。しかも回数3回というのが嬉しいところ。
充填は一番低いですがそれでも十分高く、他より優先する魅力はあります。

右腕はソード。どの性能も高くはないですが、かといって低くもないです。
バランスよくまとまっているので、純正限定なら十分活躍できそうです。

左腕はガード。
ナイトアーマーと比べると装甲と冷却で上回り、充填で劣ります。
といっても大きな差ではなく、好みの問題だとは思います。

脚部は多脚。
さすがにボスクラスの脚部には劣りますが、バランスのよい性能です。

脚部特性はホプライト。
まもるパーツを装備すると1つにつき25%格耐と射耐がアップします。
純正は2つなので50%アップ。戦車並に固くなるので結構優秀です。

パーツ単位で見ると頭が優秀ですが、バランスが良いので純正向きです。
特にナイトメダルとは相性がよく、パーツの性能を最大限に引き出せます。
結構おすすめのメダロットですね。

ビーストマスター ピックアップガチャ

復刻ですね。脚部特性も解放済みなので過去記事参照で。

激闘ロボトル

今週はライブラがデビュー、復刻でトレミーとイエロータートルです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
roboro01.hatenablog.com

ライブラ

ナビで登場したてんびん座型のメダロットです。
スペロボ団員のメダロットだったので、あまり強い印象はないですね。

頭は重力ガード。頭では初ですかね。
ただ、頭のガードは無効化できないと辛いので、対象が重力なのは微妙です。

右腕はアンチエア。
Hvの差はありますが、右腕アンチエアはサーティーン一強です。

左腕はアンチシー。
女型左腕アンチシーでは威力が一番高いですが
そもそも潜水型の採用率が低いので活躍できるかは微妙なところ。

脚部は浮遊。
回避はそこそこですがあとは微妙な性能です。

脚部特性はスプレマシー
脚部タイプが同じ相手からのダメージを軽減します。
★5で30%と軽減量は多いのですが、条件が相手依存なのが残念。
現状だとスペナグメノーグ1点狙いになるので微妙ですね...。

全体的に性能面では微妙です。 左腕にチャンスがあるかどうかというところ。

レミー

roboro01.hatenablog.com

イエロータートル

roboro01.hatenablog.com



正直レッドマタドールは欲しいです。
が、変えが効かない性能だといえそうなのは純正ロボトルくらいなので断念しました。
どうしても欲しいメダロットに絞って貯める方向でいきます。

サクスペ 十二単あおい デビューガチャ

今週のサクスペは木曜ガチャ更新がありました。
最近ずっと更新しててやる気あるなあとは思います。
アップデートのお知らせも来てますが、これは実際に更新されてから扱います。

[十二単]早川 あおい デビューガチャ

袴友沢が来るかと思ってましたが、こっちが来ましたか。

バナーは袴明星で、あわせて2人と少な目。
20キャラの厳選もあって、これだけ聞くとそんなに悪くないです。
バナー率25%は結構低い気もしますが、2キャラなんでこんなものかと思います。
以下内容です。

10連:厳選5キャラからSR以上1枚確定(割引200)
20連:[十二単]早川 あおい SR以上1枚確定
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーPSR1枚確定
50連:[十二単]早川 あおい PSR1枚確定

SRとPSRで確定枠ありと、ゆるゆるなガチャです。
あおいを確保したいならここが最大のチャンスだとは思います。

注目は10連と40連ですね。
10連は厳選5キャラなので持ってなければ割引もあるしありです。

40連はPSR袴明星を狙うならチャンスです。
あと、PSRのあおいを開放したいならというところでしょうか。

私はちょうど期限切れの石があるので10連だけ引くか悩み中。
こりすとどっちがよいかなと。

以下、十二単あおいの感想です。

[十二単]早川 あおい

いくつ目になるでしょうか。あおいの別バージョンです。

得意練習は通常と変わらず変化です。
上限も他バージョン同様でありません。

金特は投手は鉄腕 andド根性、野手は重戦車 and 走力バーストと2種取得できます。
2個目は不確定ですが、査定を伸ばせる可能性があるのは優秀です。
特に投手は将来虹特になる鉄腕を含むので強力です。

ただし、オリジナル変化球は失っています。
この点では通常版に劣ります。

テーブルはだいぶ強化されてます。
タッグが固有込みで110%、やる気効果アップ100%とタッグは強めです。
さらに変化ボーナスが20もあるので、変化を稼ぐだけなら一級品です。
他のバージョンと異なり得意練習率アップもあるので練習性能は高いです。

欠点はやはり初期キャラゆえのイベントの弱さですね。
回数ばかり多くてロクなイベントがなく、体力イーターなので最悪です。

ガチの育成で使えるかというと、変化ばかり稼げても正直微妙ですが
過去の高校で9000点チャレンジするときのアヘ変要員としては強いかなと思います。



来週はアンドロメダの挑戦状みたいです。まさかの一括りとは驚きました。
ということは来週はアンドロメダキャラのピックアップですかね。
袴友沢はしばらく先になるのでしょうか。

サクスペ アイテムガチャウィーク & 新春パワプロ応援ガチャ

今週のサクスペはアイテムガチャウィークですね。

アイテムガチャウィーク

いつものアイテムガチャウィークと少し異なり、お正月チケットがでます。
しかも選択券付きというなかなか豪華な内容となってます。
しっかり集めて全部回しておきたいですね。

チケットのキャラはさすがに型落ちが多いですが、地味に使えそうなのもいます。
個人的には振袖雅、白井、栗原、そよ風阿畑はギリギリ使えると思います。

新春パワプロ応援ガチャ

これまでに見たことのない名前のガチャが来ました。
デビューはなしで、バナーはダイナミック七井、バスケリョウちんに剣道ハッチです。
SR率アップや厳選は特にありません。妙に強気ですね。
内容は以下。

単ガチャ:バナーPR以上1枚確定(割引200)3回まで
10連:バナーキャラのみ出現 + PR以上1枚確定(割引200)
20連:バナーSR以上1枚確定
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーPSR1枚確定
50連:バナーPSR1枚確定

バナー確定はSR2回にPSR2回と非常に多いです。
バナーが欲しい or 誰も持ってないならありかもしれません。

厳選やSR率アップが無いので副産物には期待薄です。
あくまでバナーを狙うのであればいい感じです。
特に七井は覚醒もあるのでPSRを狙うこと自体はありだと思います。

私はスルーします。
七井は欲しいですが、ハッチが45でリョウちんは欲しくないので...。
これ引くならこりすのほうを引きますね。



今週はBOXガチャを引ききれるように頑張ります。
石の期限もあるのでガチャはどこかで引くつもりです。
今のところはこりすですが、木曜と来週の月曜を待ってからですね。

サクスペ 謹賀新年スペシャルガチャ

今年最初のサクスペは正月キャンペーンですね。

お正月スペシャルログインボーナス

ログインボーナスで初回は石250。
更に新年のキャンペーンで石150と合計400個配ってくれます。
今年は太っ腹ですね。

更に来週からはお正月チケットにアイテムガチャウィークですね。
こちらは出てから取り扱おうと思います。

謹賀新年スペシャルガチャ

お正月スペシャル第2弾と見せかけ謹賀新年と来ました。
そしてまさかの神崎こりすがデビューです。
バナーは柔道美園とときみよで、計3名です。

厳選は30キャラで、PSR出現率2倍です。
SRは地味に2倍じゃないので注意。
内容は以下。

10連:SR以上1枚確定(割引200)
20連:バナーSR以上1枚確定
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:PSR1枚確定
50連:神崎こりすSR以上1枚確定
60連:厳選10キャラからPSR1枚確定

バナー確定はSR2回のみですが、こりすの確定枠があるので悪くはないです。
厳選10キャラはバナーに加えて、あかつきの1と2、フランケン、マンボ、ジャスミンちーちゃん、5号、照守というラインナップ。
全体的に決して悪くはないですが、血潮二宮、マンボ、照守あたりはハズレ感。

内容だけみれば社長ガチャよりはこっち引いたほうがよさそうですが
こりすはまだ未知数で、ときみよはともかく美園は目立った活躍もない感じ。
社長と冴木がいる分、バナーキャラの魅力はそちらが上の印象です。

社長や冴木のようなトップクラスのキャラや選択券を狙うならお正月スペシャ
平均的にそれなりのキャラやこりすを狙うならこちらを引くのがよさそうです。

以下こりすの個人的な評価。

神崎こりす

DJB-Kが存在するので不在扱いだったこりすがサクスペで登場です。
本物はでないものだとばかり思ってました。
そのうちアプリにも出そうな感じはあります。

金特は投手は強心臓 or クロスキャノン、野手は広角砲 or 一球入魂です。
強心臓も広角砲も虹特になるのでかなり強力ですね。
さらにアンドロメダ限定で投手は先手必奪、野手は火事場の馬鹿力が取れます。

上限は肩力。肩力彼女もノム、白井、稲穂に続いて4人目ですかね。
結構多い印象です。

テーブルは普通の彼女キャラですね。

特徴としてはDJB-Kと一緒に入れるとDJB-Kの広角砲が確定になります。
虹特が確定になるのは結構大きいので、広角砲狙いなら候補になりそうです。
肩力上限が被るので、もう一人は肩力上限キャラを入れて106を目指したくなりますね。

今のところはフリート専用になりがちな泡瀬に近い感じのキャラですが こちらは虹特候補の金特持ちなので、アンドロメダ以外で輝く可能性も考えられそう。
確保しておいて損はないかもしれません。



年末ガチャはどれ回すか悩み中です。
やはり選択券欲しいので今のところはお正月スペシャルのほうを引く予定。
月曜のガチャ次第ではこりすのほうも引くかも。