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名将甲子園 パワフル高校 攻略メモ(戦力6000点突破)

昨日太刀川も手に入ったのでひさびさにパワフル高校をプレイしたところ、ようやく戦力6000点を突破しました。5980から6334なんで300点以上のアップです。これで3チームの戦力がいい感じに並んできました。ここまで戦力が上がればスタジアムは調子MAXドリンクなしで割と安定しそう。

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参考までに進め方のメモを載せておきます。

 

■ 入部キャラ

1年目:SR守、太刀川、山口、滝本(パワ高キャラは宇渡がPRであとはSR)

2年目:SR紺野、青葉、みずき、PR阿畑

3年目:SR渋谷、蛇島、鳴海、はるか

 

1年目からある程度投手で固めます。打撃は滝本入れてカバー。宇渡がSRなら滝本なしでも行けるかもしれないですが、腕に自信がなければこれがベターかと。

2年目も投手で固め、3年目に空きポジションの野手を入れて完成です。渋谷は練習なしで金特が取れるので3年目向きです。能力が高いのもうれしい。蛇島は単純に手持ちの二塁手で一番能力が高いから。なので金特は取れないです。

2年目、3年目はマネージャーを入れて金特を狙います。3人マネージャーなんで最終メンバーにモブも1人入ります。マネージャーを増やす理由は金特バラマキはもちろんですが、パワフル高校の場合は応援ポイント稼ぎが大きいです。小筆だけだと不足気味なので最低もう1人は2年目に入れたほうがよいです。一緒に練習すれば応援ポイントが貰えて金特も近づき一石二鳥なんで、パワフル高校はマネージャーとの相性が良い感じ。

 

■ 進め方

1年目は監督スキルの激励をとるために練習1回くらいで取れる簡単なのを中心にミッションをこなします。夏は滝本で打つしか勝ち目はないのでそれなりの腕が必要です。ここでそこそこ~中堅くらいになれると後が非常に楽。

以後はミッションとつくるをひたすら進めていきます。基本的には投手のミッションを優先しますが、野手のミッションが2人以上重なったときは野手優先しても良いです。(練習の種類が投手は4つに対して、野手は6つと分散しやすいので)

投手中心に進めていくとつくるのポイントがテクニックに偏り、スピードやストロングは後半確実に足らなくなります。ミッションとの兼ね合いもありますが、10ポイント以上回収できるときに意図的にとったほうがよいです。

 

■ 監督スキル

激励、知将のススメ、名将のススメ、軟投派指導、優れた指導力、圧倒的指導力、要点指導、つくるスピード、ポイント指導、スタンダード指導、極意指導の順で取ります。

激励は1年目夏地方予選前、要点指導は2年目夏地方予選前あたりを目途に取ります。足りなくなりそうな場合は圧倒的指導力かつくるスピードを切ることが多いです。

 

■ つくる

球場ルートが無難と思われます。弾道含めて能力が上がり、恩恵が非常に大きいです。ただ、このルートの場合は2年目夏で中堅になれてないと発展ポイントが足りずに作れない恐れも。なので、キャラが揃ってないうちや試合に勝てないならコーチや神社のルートもありだと思います。

 

このプレイのときは1年目は夏予選準決勝負け、秋予選1回戦負けで弱小から上がれず立ち上げに失敗。2年目夏で甲子園でて一気に中堅。秋予選は優勝して春は準決勝負けで強豪と巻き返して何とかなったという感じ。

ミッションも後半にスピードやストロングポイント不足でかなりの練習を潰した影響もあり、消化不良気味。特に紺野を2年目に投入したのに練習10回の金特が取れなかったのは完全なミス。はるかに至ってはパワーヒッターすら取れない始末。

とまあ、割とグダグダだったんですが、それでも一気に戦力更新できました。なので、かみ合えば6500は超えられるかなあとは思ってます。SRの宇渡手に入ったらまたやろうかな。

サクスペ/名将甲子園 パワプロの日

名将甲子園側もパワプロの日記念が来ました。サクスペでよくやっている選択制のログインボーナスですね。おそらくサクスペ同様毎日ログインしてれば最終的には全部取れるようになっているとは思います。とはいえログインし忘れることもあるので、自分の中で優先度の高いものから取っていきましょう。

 

ガチャもパワプロの日スペシャルが来ました。10連は無料で、20~30連もいつもよりダイヤの消費が少ないので良い感じです。ピックアップこそないですが、SR3枚は確定なのでここは回しておくべきでしょう。というわけで30連しました。

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これは大勝利。太刀川ゲットです。次のパワ玉溜まったら太刀川に使おうと思ってたのですが、思わぬ形で手に入ってしまいました。久遠も帝王固有なので悪くない。

みずき、スバルは被りでしたがどちらも良く使うキャラなので限界突破はあり。

 

同時に太平楽ガチャも来て、太平楽キャラも実装されました。なぜか諸井がハブられていますが、鴨川は結構強そう。他のキャラは能力はそれほど高くないのでミッションしだいかなあ。こちらもいつもよりは消費ダイヤが少ないのですが、SR確定は30連のみなのでスルーで。

 

サクスペはアンケートのみ。こういうのはちゃんと反映してもらえるものなのかわかりませんが、とりあえず回答はしました。で、今日の無料ガチャ結果。

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虹谷フィーバーは終了。倉家さんはPSR持ってるけど、SRは地味にNEWだった。SR来たら使おうと貯めてたPRがあるからそこそこには開放できるかも。

これでSR率は1/2で、ポンデと交互に来てますね。今のところ悪くないですが、ここで運を使い果たして有料ガチャ結果が悪かったらヤダなあと思う今日この頃。

サクスペ パワプロの日 3日目

無料ガチャ期間は無料ガチャの結果を公開し続けます。今日はこんな感じ。

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今日はポンデ。でも虹谷出たのでよいでしょう。初日からPR→SR→PR+Rと虹谷がでててピックアップされているのではと思う出方。

さて、期間中にSRは何枚出るでしょうか。下手するともう出ないかも...。

 

明日は木曜なので更新に期待。サクスペは何もないかもしれないけど、名将甲子園はメンテもあるので期待できそう。パワプロの日も近いし、イベントとかたまにはやりませんかねえ。

 

サクスペは強化高校が出ていますが、今週の選手育成はもっぱらエビルで野手ばかりです。が、やはりエビルは苦手で平均SS1止まり。前回プレイしたときに初めて瞬鋭のソウルが取れたけど、甲子園決勝で負けるわ、タッグフィニッシュは5回止まりで金特2つも逃すわでまたも微妙な結果に。どのプレイ時も経験点がほぼ10000ちょっとで安定はしてるのだけど、イマイチかみ合わない感じ。11000ちょっとは行ける気がするので、それで金特が全部取れれば凡才SS3くらいは行けそうな気はするんだけどなあ。

サクスペ パワプロの日 2日目

今日でスタートから2日目ですね。今日の無料ガチャ結果。

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 SR虹谷がでました、これは当たりですね。開放進んでありがたい。

PRもルナが出たから結構いい感じ。昨日は微妙だっただけにうれしい。

 

ついでに2017チケットも引きました。

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こっちは微妙でしたが、ルウはNewなのでこれはこれで。

 

選手も育成しましたが、あまりうまくいかず。エビルで6人は作っていますが、なぜだか全然2人練習に集まらず瞬鋭高校のソウルだけがいつも集まりが悪く常に逃してます。瞬鋭は1人でも優先して集めるべきなんだろうか。

サクスペ パワプロの日 イベント開始

サクスペのパワプロの日スペシャルが来ました。今年は10日連続の無料ガチャとパワプロの日スペシャルガチャからスタートです。

10日連続無料ガチャはほどほどに厳選はされてますが有望キャラも結構いないのでなんとも言えない感じ。SRが引ければラッキーくらいで考えてたほうがよさそう。

パワプロの日スペシャルガチャは黒戸もねがデビューで初の走力上限キャラですね。復刻は冴木、夢城姉、永瀬の上限キャラ達。もねは今後の人権キャラなのでめちゃめちゃ欲しいですが、バナー内確定2回で70連ガチャで確定もないのでかなり厳しい。石無いのでここは残念ですがスルーですね...。

 

イベントは強化高校とアイテムボックス(チョコと恋愛成熟のお守り)、レベルマックスですね。強化パワフルがあるのはうれしいですが、今となっては全力やエビルには劣るかなあ。手持ちと相談していけそうならいつもよりは育成して総合力アップに勤しみますかね。

 

本日の無料ガチャ結果。ポンデでした。PR虹谷だけが癒し。

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サクスペ 古代高校 攻略メモ2 (戦力値6500達成)

古代高校挑戦3回目で6501出ました。なんと帝王より出て自己ベストです。

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このときの進め方をメモしておきます。(前回の初挑戦時のメモもあるけど今回のほうがよいと思います。)

 

■ 入部キャラ

1年目:SR守、東條、蛇島、中之島村雨、紺野

2年目:SRスバル、山口、鳴海、青葉、PR阿畑、鋼

3年目:SR渋谷、小筆、PR太刀川、北斗

1年目は野手中心で試合に勝ちに行き、2年目で投手を追加して戦力値を底上げ、3年目は足りないところを補うという感じです。投手は碌なキャラを持ってないのでPRで能力の高いキャラを使ってます。

1年目に運搬キャラを3人入れて固有と合わせて4人体制にするのがミソです。

 

■ 進め方

トレジャーできるようなったら最初はB, C, Dの遺跡をそれぞれ3回ずつ探索してミッションをこなします。この時点では最後まで進めるよりも3回で打ち切ってミッション進めたほうがよいです。最優先はCの遺跡で夏の大会までに3回探索してゲドーくんを出しておきます。狙いはもちろん監督ポイントでここで40Pもらえれば激励が余裕で間に合うはず。最初の夏の大会はそこそこ~中堅を目指します。

それぞれ3回探索できたらトレジャーはBの遺跡中心に鑑識で金の首飾りを狙って2人調査をさっさと開放します。並行して監督ポイントをためてまずリダクションを拾います。ある程度の探検ポイントがたまったら調査を連発してさっさと10回こなして水没神殿を解禁。次の監督ポイントはエクステンションを選択。ここまでをできれば1年目の12月中にこなす。

以後は運搬でAとC or Dの遺跡をバランスよく進めます。ここからは基本は全回収してからの調査で良いと思います。次の監督ポイントはメンテナンスに使えれば探検ポイントが尽きるまでひたすら探索できるはずです。

回収したアイテムは交換で経験値アップと変化球の施設は全回収します。そこまでできれば虹は全部売ってよいです。そこそこ以上になっていればそれだけで探検ポイントが尽きることもないですが、余裕がない場合はバランスをみて 余っているアイテムを売ってやりくりします。

後はキャラミッションをひたすらこなしながら集めたアイテムで得能を取りまくればよいです。得能はアイテム消費が多いので、能力アップアイテムも取りましょう。弾道と変化球は全部回収で良いと思います。特に弾道は夏の大会までに1つ確保できると東條を弾道3にできるのでかなり勝ちやすくなります。東條なら筋力練習1回で弾道玉が貰えるので非常におすすめ。

 

6500出したときは、1年目は夏甲子園1回戦負け、秋予選1回戦負け、2年目は夏予選2回戦負け、春甲子園1回戦負けと正直失敗気味。ミッションも☆3ミッションを4つ取り逃しているのでミスも多いです。それでもこれだけ出せたのでまだのびしろもあるかなという印象です。結構点数出るので個人的にはおすすめの高校です。

ポケモン ソードシールド #03 ポケモンバトル篇

昨日動画公開されて、新しい情報が入りましたね。早速感想を。

 

■ 新特性

かがくへんかガスはやばいですね。持っているのがガラルマタドガスなこともあってミミッキュメタにはバッチリです。間違いなく環境に影響を与えますねこれは。スロースタートとかのマイナス特性にも効くなら面白いけどどうでしょうね。

ミラーアーマーもかなり強い。クリアボディも凌駕する強特性ですね。かいりきバサミとかが悲しくなるなこれは。

 

■新もちもの

ルームサービスはいままでありそうでなかったトリックルーム中に効果のあるアイテム。素早さが下がるなら中途半端なSのポケモンが救われるかもしれませんね。トリックルームが戻ると素早さが元に戻るなら強そうだけど、さすがにそうはならないかなあ。

だっしゅつパックは能力が下がると引っ込むアイテム。動画のように能力が下がる技を打ち逃げするのが基本的な使い方ですかね。かるわざやアクロバットなんかと合わせると面白そうです。

 

ダイマックス技

やはりまもるは貫通でした。そりゃそうですよね。時間稼ぎに使えそうなのはみがわりとかになりそう。

他にも天候やフィールドを変えたりとやりたい放題。全ポケモンができることも考えると実行タイミングがカギになりそうです。

 

■ 新技

ワイドブレイカーはドラゴン技ですかね。ダブルのパークアウト的なポジションを築けそうなので、どれくらい配られるか楽しみ。

あと地味にタチフサグマのブロッキングが技であることがわかりました。悪技のようです。まもるかカウンターに近い技なのかなと考えていますがどうでしょうね。

 

■ レート

どうやらランク制になるようで。1~11段階で最高ランクはマスターボール。これからはレート2000ではなくマスボを目指す時代が来るわけですね。最近はこういうランキング形式が増えているので時代に合わせた感じでしょうか。

 

全体的に面白い情報が多いです。そもそものポケモンの数が縛られることもあり、環境が大きく変わりそうで非常に楽しみ。どうなるのかなあ。