ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

名将甲子園 紫エナジー

久々の更新。忙しいとブログ書く気力が...。

 

名将甲子園は帝王実業の強化が来ました。紫エナジーの追加です。

効果はミッション効果アップ。星3のミッションやマネージャと組み合わせると強力ですね。経験値と能力値の両方に効くのでどう考えても強い。

強化のおかげで5800点が出て、パワ高の最高値を超えました。(パワ高は未だに5799止まり...)

ただ、スタジアムを見ていると6000越えの人がかなり増えた印象。何とか食らいつけてはいるものの、そろそろ6000点越えられないと厳しくなりそう。

 

頼みの綱は来週の帝王キャラと北雪コンビの通常ガチャ公開。このタイミングで貯めてたノーマルガチャと補助券を放出予定。これで戦力を強化できれば6000点出せる可能性が出てきそう。マネージャー欲しいなあ。

これを楽しみにもう少し頑張ります。

名将甲子園 最近の更新

たまには2記事目。名将甲子園のここ2週分の内容についてです。

 

まずは待望の高校、帝王高校ですね。VS練習で練習や試合の効果を高めて育成するコンセプトのようです。やや運要素が強いですが以下のようにパワフル高校といくつか差別化要素があるので面白いとは思います。

・初期入部人数が6人

・最初から中堅

・VS練習で絆の高速アップや試合経験値アップが可能

現時点ではパワフル高校に育成環境としては及んでいませんが、そのうち強化があるとは思います。どういう方向で強化するのかはわかりませんが。

 

ただ、スタジアムはパワフルと帝王の中から使用チームがランダムで選ばれる仕様で、これのせいで帝王で微妙なチームを作ると足を引っ張ることに。せめて総合力5000程度はないとさすがにスタジアムが厳しい。これ何とかならないものか。

 

後は北雪コンビとして明星と北斗が実装。北斗は能力が高いので投手固めの1年目要因にはなるかも。孤高なのでばらまきは期待できない。明星は何とも言えないが、現時点では配れる金特の下位能力持ちが少ない or ないなのでちょっと厳しいか。もう少しキャラが増えて配れるようになれればありかも。

帝王キャラと合わせて7/11に通常ガチャから排出なので、ノーマルガチャの使い時はここでしょうね。

 

とりあえず、スタジアムのためにも帝王である程度の戦力を出せないとつらい。現状5200なんで、6000目指して頑張ります。(パワフルでも6000は出せてないからそっちが先な気もするが)

サクスペ 最近の更新

仕事の都合で家にいなかったので久々の更新。外出先にVITAを持っていていたので何とかプレイはできています。2週間でいろいろありました。

まずは待望の冴木実装。80連と足元見られている感はありますが、それでも確定で手に入るというのは非常にありがたい。引いた結果は以下でした。(スクショは10, 30, 50連のみで他は取り忘れました..。)

10連:PSR津野田

20連:エプレミ

30連:加藤京子

40連:津野田

50連:カンパチ、虹谷、マグロ

60連:加藤京子

70連:エプレミ

80連:冴木(確定分のみ)

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悪くはない気がするのですが、もう一息欲しかった感じです。エプレミは今回で45になりましたが、持ってないユニ美々やユニ相良も欲しかった。加藤京子は地味に持ってなかったのでちょっとうれしい。マグロも縁がなかったがとうとうきた。津野田もPSR42、SR45は持っているがまだ食わせる勇気がないのでもう1体45ができるまでは待つ予定。

冴木のPRはスクショにある2枚だけでしたが、博士像を駆使して45にはできました。早速使ってみましたが流石の強さです。全力学園で2ランクは上の野手が作れるようになりました。強化パワ高レベルの選手が作れそうなので総合力アップも狙えそう。

 

後は全力サクチャレでしょうか。今回もあまり特攻キャラを持っておらず、加えて時間もなかったのでちょっと厳しい感じ。報酬の番堂もそこまで強くないので母体が確保できればまずはOKです。

 

来週は弾丸ライナーイベですが、新規で誰かが来そうな雰囲気はあります。イベント自体も前回はいい感じだったので期待ですね。月曜を楽しみにしましょう。

 

名将甲子園 新高校追加・初のイベント・自動早送り導入

今週あまりチェックしていなかったのですがパワプロ2018に更新が来ていて、自動早送りや高速化がついに実装されました。6月中に来ればよい方だと思っていたので、思ったよりは早く来た印象。

やってみた感じでは、確かに早くなっていて今までよりはずっと快適に。練習後の確認画面で決定を押す必要があったり、ガチャでキャラを引くたびに決定が必要とかゆいところに手が届いてない感じはありますが、確実に遊びやすくなりました。

地味に経験値が入った時のメッセージも省略されていて、ゲドー像とかガンダーロボ像とかで全員に経験値が入った時のやたら長いメッセージもなくなりました。これはいい感じ。

 

更に初のイベントとして、サクチャレ的なものが来ました。パワ高キャラのレアリティと試合の勝利が大きくウエイトを占める単純なものですが、報酬でSR駒坂を配ったり、ダイヤやパワ玉も結構配られているのでこちらもなかなか良い感じ。

 

そして新高校として帝王実業の配信が来週に決定。ついに来ましたね。

パワ高とおさらばできるかはキャラの集まりとシステム次第ですが、環境に変化があるのは良いことです。どんな感じになるか結構楽しみ。

 

とまあ、こんな感じで今週だけでかなりの発展が見られた名将甲子園。

たぶん、思った以上に人離れが激しくて早めにテコ入れが入ったのかなと勝手に予想。

とはいえ、ようやく始まってきた感じはあります。システムは決して悪くないので、今後もイベントと新高校の追加が定期的にあれば十分良作でしょう。

今週はイベントをこなしつつ、来週の帝王実業を楽しみに待とうと思います。

ポケモン剣盾 互換の話

ポケモン界はすっかり互換切りの話で持ちきりですね。やはりかなりのインパクトだったようです。

今作にはガラル図鑑に載っているポケモンだけが送れるようなので、既存の800匹のうちの結構な数のポケモンが出られないことになりそう。アローラ図鑑は403匹、カロス図鑑が357匹なので、ガラル図鑑も300~400匹くらいが予想されます。多くても500匹といったところでしょう。新ポケモンで100匹近くが埋まるので、そうなると半数くらいのポケモンは出れないことになります。

私はいつも新作は新ポケモンで旅するタイプなんであまり気にならないのですが、お気に入りのポケモンで旅をする人にはかなりの痛手ですね。私も2週目はコイル縛りでプレイするので、コイルはいてほしいなあ。これまで一応全世代で登場してきたコイルではありますが、今作も出られる保証はないので気になるところ。

 

おそらく各地方の伝説や幻、御三家、専用感のあるポケモンあたりは連れてこられない可能性が高そうです。地方でいうとカントーはピカブイがあったので、モデルが足りないという理由なら比較的安泰かと思います。シンオウは本当にリメイクが控えているなら減らされる可能性はあるかもしれません。

あとメガシンカも厳しそうです。一応バンギラスとかメガシンカできるポケモンも内定していますが、理由を付けて切るにはちょうどいいタイミングではあります。この分だとZワザもまとめて切られそう。

 

アップデートで全ポケモンというのもおそらく難しいのだと思います。できるなら発表しているでしょうし、これまでのポケモンで大型のアップデートは来たことがないように思えるので。よくてマイナーチェンジかリメイクで全ポケモン、最悪第8世代では使えないということに...。

 

コイル出られるといいなあ。

サクスペ ゲドーくん像おまけ付きガチャ結果

手持ちの石の期限が迫ってきたので久々にガチャ回してみました。(回したのは今週の木曜ですが)

夢城姉妹デビューガチャと悩みましたが、あえてのゲドーくん像おまけ付きガチャのほうを回しました。

夢城姉妹確定はよいですが50連回したくなかったのと、こちらはバナーキャラで持ってない or 開放したいキャラが多く、30連でPSR確定なら悪くないかなとの考えです。

 

結果は以下。

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30連回して全部で確定外を引くのは初でした、普通にうれしい。

当たったキャラも全体的に良さげで、縁のなかった神成に、欲しかった御厨、アーサーとモードも開放できていい感じ。ユニ持ってないんでPSRが相良なのはややマイナスですが、かなり良い結果でしょう。

これで運を使い切ってしまわなければよいのですが...。

ポケモンダイレクト (2019/06/05)

久々にポケモンの話題。ポケモンダイレクト見てきました。

 

新システムのダイマックスですが、どうなりますかね。今回はメガシンカで慣れたからか思ったほどの衝撃はなかった。システム的には見た感じメガシンカ + 全技Zワザ化で時間制限付きという感じの印象を受けました。

能力強化や変更される技の仕様にもよりますが、3ターンの時間制限があるのでメガシンカのような無双は難しそうなのはよいですね。変化する技もさすがに一発限りのZワザレベルではないでしょう。ダイマックスが強くて戦略に組み込むのが当たり前になるなら、みがわりとか、シングルでもまもるが重要になったりするかもしれません。時間が稼げる状態異常も今より流行りそう。状態異常効かなくなるとかだったらかなり強そうなんだけど。

ポケモンが使えるのもGood。好きなポケモンを巨大にして遊べそうです。ジバコイル巨大化させて侵略したい。

 

こうしてみるとやっぱり調整版メガシンカ感あります。というか、メガシンカしたポケモンダイマックスさせるとか、ダイマックスさせてからZワザとかができるかどうかも気になるところ。(できないと思いたい。)

 

追記

公式ページ見てて気づきましたが、ダイマックスでHPが増えてます。変化量をみると1.5倍ですね。というわけで、全部ではないかもしれないですが、各能力値は1.5倍増えると考えてよさそう。なかなか強そうです。