ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

メダロットS ピリオド42集計

メダリーグ ピリオド42の使用率集計です。
今回の集計での試合数と男型/女型の比率は以下でした。
大体2:1くらいですが、少し男型の比率が上がってきましたかね。

試合:36
男型:74
女型:34

メダル

1位:サムライ(12回)
2位:カブト(10回)
3位:クワガタ(9回)
3位:ゴキブリ(9回)
3位:マジシャン(9回)

毎回そうなのですが、割とメダルはばらける傾向です。
その中でもこの辺りのメダルはいつも上位ですね。

1位はサムライ。常に上位にいる人気のメダルです。
スキルがかくとう/まもる持ち、地形相性も二脚/多脚/車両で使いやすいですね。
メダフォースが横一線持ちなのも大きいです。

2位はカブト。主人公格のメダルなので人気はうなずけます。
格闘の性格パワーがサムライなら射撃はカブトが代表ですかね。
メダフォースの一斉射撃も射撃で固めれば結構な強さです。

3位は性格スピードのメダルが仲良く3枚。
クワガタはアタッカー、ゴキブリはアタッカーかサポーター。
マジシャンはほぼガード役ですね。
スピードのメダルはどれも一線級で使いやすいので人気ですね。

こうしてみると性格はパワーとスピードに人気が集中してますね。

メダロッター

殿堂入り:スルメ(27回)
1位:怪盗レトルト(18回)
2位:正月アラセ(9回)
3位:アラセ(8回)
3位:ヒカル(8回)

メダロッターはスルメ一強で面白くないので、スルメ抜きで。

1位はレトルト。
頭部パーツが重要な構成では必ず候補になる強力なメダロッター。
ディスターバンスとの組み合わせが一番多かったです。

2位は正月バージョンのアラセ。
ヒカル以上の脚部装甲補正でHv持ちのお供として採用されてますね。
脚部特性が重要な場合も装甲アップは役に立ちますね。

3位は通常のアラセとヒカル。
アラセは左腕の威力補正が強力なのでアタッカー向きです。
ヒカルは正月アラセと採用理由が似てますが
こちらは頭部の成功威力補正がデビルボディ持ちに好かれている印象です。

頭部パーツ

1位:ブラックメイル(14回)
2位:ヒールエンジェル(13回)
3位:インフィニティス(9回)

先週とまったく同じパーツたちですね。
2位と3位は入れ替わりましたが、三種の神器になりつつあります。

1位は先週に引き続きブラックメイル。
唯一無二の必殺火力。回数を増やす価値ありです。

2位はヒールエンジェル。
別のファーストエイド持ちが来るまでは引っ張りだこでしょう。

3位はインフィニティス。
破壊効果がなくても通用するくらいの威力と成功が持ち味です。

右腕パーツ

1位:ウォーバニット(10回)
1位:マカイロドウス(10回)
3位:ブライトネス(9回)

マカイロドウスとブライトネスは常連ですが、ウォーバニットが来ました。

1位はウォーバニットとマカイロドウス。
ウォーバニットはペナルティなしながら高威力/高成功に貫通を併せ持ちます。
CG無くても強いので安定感があります。

マカイロドウスはやはり充填最速のアサッシンなのが魅力。
それでいて高火力でペナルティなしとなればやはり人気ですね。

左腕パーツ

1位:ベルゼルガ(8回)
2位:ブラックメイル(6回)
3位:インフィニティス(4回)
3位:サムライ(4回)
3位:シュッポード(4回)
3位:ブライトネス(4回)

左腕はタレント揃いで票が割れてます。

1位はベルゼルガ。ここにきてサクリファイスが来ましたね。
初手から高火力が出せるのでフルアタ構成で大変人気です。

2位は先週1位のブラックメイル。
頭も人気ですが、繰り返し使えて高火力の左腕も優秀です。

3位は同率で4体のもメダロットがランクイン。

インフィニティスは威力が高く、高装甲の脚部も破壊できるのがメリット。
サムライはビームソードがペナルティ少な目なのもあり、採用増えてますね。
シュッポードは昔流行った印象ですが、今でも十分活躍できます。
ブライトネスは左腕でも十分使えるので、右が空いてなければこちらもありです。

脚部パーツ

1位:ゴクード(17回)
2位:ウォーバニット(10回)
3位:ア・ゲダマー(8回)
3位:クロスメサイア(8回)

今回のメダリーグは草原でしたので、全パーツ二脚ですね。

1位はゴクード。やはり男型二脚最速なのが魅力でしょう。
特性込みで回避もかなり高いので、回避やカスリも期待できます。

2位はウォーバニット。単純に早いので格闘メダロットに搭載なんてことも。
射撃を使えば特性でガード無視できるのもなかなか強力です。

3位はア・ゲダマーとクロスメサイア
ア・ゲダマーは何と100%がデビルボディとの組み合わせです。
クロスメサイアは頭も大抵がクロスメサイアでしたね。



パワーライフル弱体化後は格闘一辺倒だった気がしますが、最近は結構射撃も見ますね。
特にペナルティなしのライフルは結構見かけます。

なんだかんだでメタが回ってきて、バランスが取れるようになってきてるのかなあと。
突き詰めると少数のパーツしか使われず、まだまだ救われない不遇な行動もありますし
今後も改善は続けて欲しいところではあります。

メダロットの魅力の一つはパーツ組み替えだと思っているので
多くのパーツに可能性が見えるといいですね。

サクスペ アンドロメダ学園 サクセスチャレンジ

今週のサクスペはアンドロメダサクチャレです。

アンドロメダ学園 サクセスチャレンジ

今回の報酬はサクスペオリジナルで獅乃木 琢磨が登場です。
知らないキャラだなあと思って調べたら2020のキャラなんですね。
サクチャレ報酬としては珍しく35固有です。

とりあえず3000位狙いで頑張ってみます。
試しに1回プレイしましたが、スコアは60000ちょっと。
ボーナスは合計250%弱、経験点は18000点弱でした。

そこそこハマれば20000点は超えそうな感じはします。
3000位ラインは70000行かないくらいと予測しますが、どうでしょうね。
もうちょい高いですかね。

デッキは野手で、社長、怪力三本松、血潮二宮、まどか、渚、助っ人袴友沢です。
このデッキだと得意練習が3つな上に筋力過多で敏捷が不足するのが難点。
その分得意練習が重なるのでタッグには期待が持て、爆発力はありそうです。

以下獅乃木の個人的な評価。

獅乃木 琢磨

パワプロ2020のキャラは稲穂に続いて2人目ですね。
アプリにはバーリスやカリーナがいますが、そのうちこちらにも来るのでしょうか。

得意練習は球速で単練。上限はなしです。

金特は投手が怪物球威 & オリジナル変化球 or 闘魂。野手は挑発です。
金特 + オリ変の組み合わせは面白いですね。
虹特対応の怪物球威なので、成功率次第では魅力的です。

テーブルは微妙。一昔前感があります。
というか、2018の配布だった覆水と固有以外は同じテーブルですね。
シュートのオリ変持ちなのも同じで、何だか気になる関係です。

というわけで、報酬なのもあってやっぱり微妙ですね。
よほどイベントが強くないと厳しそうな感じがします。

サクチャレ特効狙い打ちガチャ

デビューはなしで、バナーはトレーナー理香、血潮二宮、渚の3名。
応援する気があるのかないのか微妙な感じがするメンツではあります。
厳選20キャラで、バナー率は50%越えとかなり高いですね。
以下内容。

単ガチャ:バナーPR以上1枚確定(割引20)
10連:PSR1枚確定 + プラチナゲドー(割引200)
20連:バナーSR以上1枚確定 + プラチナゲドー(割引200)
30連:[トレーナー]加藤 理香SR以上1枚確定
40連:バナーPSR1枚確定
50連:バナーPSR1枚確定

この手のガチャとしては意外と悪くない感じです。
10連はバナー確定ではないですが、厳選20キャラなので闇鍋感は薄め。

復刻組が微妙ではありますが、20キャラに大外れはいません。
アンドロメダだけでなくフリートキャラも全員います。
割引もありますし、10連は引いてみてもいいレベルです。

バナー確定もSR1回、PSR2回といい感じ。
トレーナー加藤に至ってはデビューから2連続で確定枠付きです。
よっぽど回らなかったのでしょうか...。

私は30日で切れる石があるので、木曜まで待って何もなければ10連引きます。
サクチャレ応援感は微妙ですが、最近のガチャでは結構良い方だと思いました。



パワーおばさんがデビューしてからずっとリーダーにしてましたが...
本日とうとう変えました。10か月近くリーダーでしたかね。
10000点チャレンジとかで一定の需要がありそうなのでリーダーにしてましたが
最近はさすがに使われなくなってきましたし、このタイミングで特効キャラに。

ぶっちゃけ使ってもらえるほど優秀なキャラは持ってないんですよね。
50は3キャラしかおらず、出すなら堂江かフル覚醒聖なのですが
需要あるのかいまいちわかりません。

メダロットS 1周年記念

今週分のメダロットSの更新内容です。
いよいよ1周年。早いものですね。

追想!ロボトル ~1st Anniversary編~

要は超戦ロボトル形式です。
1年間を振り返るような形になっているのが特徴ですね。

ストーリーはないようなものですが、ガールズバンド組にしゃべらせてます。
シュシュポップに至ってはボイス付きの優遇っぷり。

内容はまさにこんなことあったなあ、という感じ。
振り返るという点では良かったと思います。
スクリューズで1枠あって、つくつぐ愛されてるのを感じます。

報酬はメダロット、メダル、メダロッターがなくて
代わりに専用ガチャが回せるチケットが配布されます。

内容は恒常の★2と3メダロット全部から排出です。
限定はないですが、一式も出るので結構よいと思います。

特効は今回のガチャのガンノウズとサンジューロ。
あと、復刻のシュシュポップまでは大特効。
残りは主人公機のクロスメサイアがちょっとだけ高いですが
小特効で激闘組がラインナップされてます。

チケット全部入手するだけなら特効なしでもいけちゃうレベルですが
報酬はそれなりにおいしいので60万まではやりたいところですね。
そのあと回り続けるのも悪くないと思います。

脚部特性 全開放

ここにきて一気に全メダロットの脚部特性が開放です。
新規特性もいくつか増えてますね。

こういうときに開放された一覧を見るだけでも結構ワクワクします。
☆1や2のメダロットにも面白いのがちらほら。

脚部特性一覧はどこかで追加分含めて更新予定です。

メダリーグ ピリオド43

今週は森林です。
今回も二脚が有利で、相性Sなのもあって基本は二脚優先でしょう。

脚部特性が全解禁されたこともあって、環境にも変化がありそうです。
今まで使われてなかった脚部が来るかもしれません。

先週は302ptで840位。しばらくぶりに1000位切り。
ようやくオートでそこそこの勝率を保てる構成が作れました。
76勝48敗でしたが、序盤迷走してたので固まってからは結構勝ててます。

3機全部アタッカーも試してみましたが、安定しなさすぎてボツ。
結局ガード入れてフルチャデスビームに回帰しました。
1ターン目に頭に行かない仕様もあるので、最初を準備にあてたほうが安定しますね。

メダリーグの使用分布は長くなりがちなので別記事に分けるようにします。

ガンノウズ ピックアップガチャ

メダロットDSから主人公機、KBT型ガンノウズが登場です。
DSでメダロットが7年振りくらいに復活したときなので印象には残ってますね。
パワー系サイカチスといった見た目で結構好きです。

頭はKBTでは珍しいナパーム。
装甲と冷却が頭ナパームでトップです。
非Hvなので使いやすさには定評があります。

右腕はパワーライフル。
こちらも冷却が右パワーライフルでトップです。
逆に威力は最低なので、威力重視なら優先度は落ちます。

左腕はメガガトリング。
装甲と冷却が左メガガトリングでトップです。
性能バランスは悪くないものの、メガガトリング自体が微妙ではあります。

脚部は二脚。
冷却重視なのに充冷がかなり低いのが結構致命的。
性能だけならマーサイモランの劣化です。

脚部特性はアセイル。チャージでシュートブーストがかかります。
相性自体は悪くないですが、チャージとのかみ合わせは微妙です。

見た目は重装甲高火力ですが、装甲はともかく火力は高くないです。
高めの冷却で後隙を減らすというスタイルですが、やはり低い充冷が足を引っ張ります。
充冷の高い脚部にしてあげると使い勝手はよくなりそうですね。

サンジューロ ピックアップガチャ

カブトが来るなら当然クワガタも来ます。
メダロットDSのクワガタ版主人公機、サンジューロも一緒にデビューです。
DS以降の新KWGは名前も見た目も、より和風の雰囲気が強まった印象です。

頭はメダロットS初登場のコマンダーです。
なんだかんだでサンジューロとエイシイストの専用技と化してます。

レーダーサイトとステルスが同時にかかります。
どちらかを使うのであれば上位になる強力な効果です。
現状は明確な使い道はないですが、今後輝く可能性はありますね。

右腕はチャージブレード。
アドルフィンと比べると威力が高いですが、充填も冷却も大幅に劣ります。
残念ながら使うのであればアドルフィンでしょう。

左腕はサンダー。男型では初の左腕サンダーです。
性能バランスはなかなかのもので、十分使えるレベルです。

脚部は二脚。
性能自体は決して低くないのですが、それでもスミロドナッドの劣化という悲しさ。
二脚は層が厚いのが良くわかります。

脚部特性はデッドオアライブ
純正はレーダーサイトくらいしか恩恵につながるものはないですが
格闘なのでアサッシンを付けて能動的に発動できるのは大きいですね。

純正でも面白いですが、パーツ単体でも光るものがあります。
カブトとクワガタ、どちらかを引くならこちらがおすすめです。

シュシュポップ ピックアップガチャ

デビュー以来の復刻。
ガンノウズ、サンジューロと並ぶ特効なので、持ってないならおすすめです。
以前紹介したので詳細は下記参照。
roboro01.hatenablog.com

激闘ロボトル

今週はすべて復刻でウォーヘッドリィ、スラップビート、ギンバンフェアリです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

ウォーヘッドリィ

脚部特性はへヴィアーム。
悪くないですが、ライバルも多いので悩みどころです。
roboro01.hatenablog.com

スラップビート

roboro01.hatenablog.com

ギンバンフェアリ

roboro01.hatenablog.com



1/23に何かあるかなと思いましたが、特に何もなかったですね。
パラレルデウス辺りがくるかと思いましたが、まだ先になりそうです。

サクスペ 袴友沢 デビューガチャ

今週のサクスペは木曜更新で袴友沢がきましたね。
あとアンドロメダのサクセスチャレンジも決定です。
こちらは開催されたら取り扱おうと思います。

[袴]友沢 デビューガチャ

成人式をずらしてようやくデビューの袴友沢です。
バナーは寺道と石上を加えた3名。
SR2倍が付いて30キャラ厳選と結構いい感じ。
以下内容。

10連:SR以上1枚確定(割引200)
20連:バナーSR以上1枚確定
30連:[袴]友沢 亮 SR以上1枚確定
40連:PSR1枚確定
50連:バナーPSR1枚確定
60連:[袴]友沢 亮 PSR1枚確定
70連:PR以上1枚確定 + PSR出現率2倍

中身も結構良いですね。
袴友沢は30連で確定と結構優し目で、60連でPSRも確定です。
バナー確定もSRとPSRで1回あるので、開放も進められそうです。
SR以上アップがついているのもあって結構よさそう。

ただ、30キャラの厳選は微妙な選出に見えたのでそこはマイナスです。
特に復刻キャラに魅力を感じませんね...。
常設はフリートがそろい踏みなので悪くないのですが。

私はスルーしますが、引く価値はあると思います。
期間も2/1までと結構あるので、しばらく待ってみるのよいですね。

以下、袴友沢の個人的な評価。

[袴]友沢 亮

田舎のヤンキーみたいな友沢の別バージョンです。

得意練習は打撃が追加されて肩力と打撃になってます。
上限も守備力が追加されて、今回は野手に特化してますね。

金特は投手は二刀流、野手はストライク送球で 二塁手だと至高の二塁手になります。
ストライク送球は将来虹特になるので地味に有望です。

テーブルも結構強いです。
タッグは70%あり、やる気効果アップに得意練習率アップもあります。
技術ボーナスは驚異の20。技術不足を一人で賄える量です。
得意練習二種なのもあって、練習性能はなかなかのものです。

至高の二塁手を狙うなら最有力ですね。
結構優秀なので確保しておいてもよいと思います。



初めて舘橋の全レアイベントでセンス◯引きました。
テンションあがりましたね!

が、地方大会決勝でまさかの敗戦で散りました。
まあ、経験点も全然稼げてなかったので諦めは付きますが...。
これが上げて落とすというやつですね。

サクスペ ミキサーイベント 新春編とアップデート バージョン3.06

今週のサクスペはミキサーイベントです。
あとバージョンアップの情報が来ているのでそちらについても記載します。

アップデート バージョン3.06

気になったところを取り上げてみます。

夢城姉妹の上方修正

エプロン優花に備えた上方修正ですね。
順当に行けば今年のバレンタインで登場ですから楽しみですね。

コンボで金特が取れたりと使い勝手が良くなってます。
あと、どちらも覚醒が来るので使い道が出てきますね。
そこまでやるかどうかはともかく、というところもありますが。

真・超特殊能力追加

真・鉄腕と真・勝負師が来ています。
渚で虹特取れるようになるのでさらにヤバくなりそう。
真勝負師はどうでしょうね。目ぼしいキャラは見当たりませんが。

投手育成時の初期能力調整

選んだアピールによっては変化球が勝手につかなくなりました。
元々嫌いではなかったですが、査定のことを考えると良い変更だと思います。
また、アピールポイントの選択位置が保存されるようになったようです。

開眼演出の調整

地味にテンポが悪かったので改善はありがたいですね。
早送りだけでなくカットさせてもらえるのは嬉しいところ。

試合以外の打撃や投球勝負の調整

投手プレイ時の理不尽ヒットがなくなるのでしょうか。
どうせならあかつき強化中にやってほしかったのですが。
まだ見れてないのでどこかで試してみたいですね。

集めろ!ガンダーのおやつ 新春編

30キャラに厳選されてます。
今回の復刻キャラの目玉は無敗鳴海ですかね。

それ以外だと開放に使える猪狩兄弟
地味にフリートで強いバス停前田中山
この辺りは悪くなさそうです。

常設は沖野、泡瀬がいないのが残念ですね。
別バージョン開放に使えそうなキャラが多めなのはいいところ。

総じてみれば、良くもないけど悪くもない感じの人選です。
最近のミキサーとしては良い方かなあとは思います。

パワプロコレクションガチャ

ミキサーイベント恒例の骨付きガチャです。
デビューはなく、バナーは十全一ノ瀬、明神、風薙です。
久々にSR率アップ2倍付きで、厳選も20キャラといい感じです。
以下内容。

単ガチャ: バナーPR1枚確定(1回限定)
10連:SR以上1枚確定 + プラチナおやつ(割引200)
20連:SR以上1枚確定 + プラチナおやつ(割引200)
30連:バナーSR以上1枚確定 + 金おやつ
40連:バナーSR以上1枚確定 + 金おやつ
50連:バナーPSR1枚確定

ミキサーイベントのガチャとしては結構良いかなと思いました。
10、20連はプラチナおやつ付きだからか微妙ですが
バナー確定はSR2回にPSRも1回あります。
PSRはこの3キャラならどれも強力なのでPSR狙いで引いても良いと思います。

ただ、厳選20キャラがバナー以外イマイチです。特に限定キャラは貧弱。
常設もフリートが泡瀬しかいないのが残念ですね。
沖野がことごとく外されているのはわざとなのでしょうか。

私は単ガチャだけ引くのを検討中。
今度は1月末で切れる石があるので、どこかで消費しておきたい。
ひとまず木曜までは待とうと思います。



今週は倉庫の整理を進めます。もうパンパンです。

SR稲穂を貰える期限が今月末なので、PS4未所持のままパワプロ2020の購入を検討中。
今頃はPS5が買えているだろうと甘く考えてましたが、全然手に入る気がしません。

かといって今更PS4を買うのも...。
というわけでソフトだけ買って待とうかなと思ってます。

メダロットS キングファラオ デビュー

今週分のメダロットSの更新内容です。

メダリーグ ピリオド42

今週は草原です。
二脚が有利ですがSではないので、火力や速さはいつもより落ちます。
防御よりのパーティを組んでも良いかもしれません。

ブラックメイルを入手したので早速投入。 f:id:Magnemite:20210116232404p:plain

劇的に勝率が上がったわけでもないですが、勝ちやすくはなった気がします。
オートで勝てる編成を試行錯誤中。

先週は1771位。レジェタッチで終了しました。
とてもオートで勝てる感じではなかったので手動でやりました。
レジェンド以降はやらなかったため、使用パーツ分布調査はなしです。

キングファラオ スポットライトガチャ

先週に引き続きメダロット1からの古株が登場です。
スフィンクス型のキングファラオです。
タワラーマのメダロットという印象が強いですね。

ここにきてメダロット1のメダロットの登場が目立ってきました。
なんかやるのかなと勘繰りたくなりますが、たぶん気のせいです。

頭はメダロットS初登場のトルネード。
昔はナパームでしたが、DS以降はトルネードになってます。

トルネードは停止症状 + 相手を飛行メダロット扱いにする効果があります。
アンチエアを組み合わせるだけでお手軽高火力コンボの完成です。
トルネアンチと呼ばれ、DS以降で猛威を振るってきました。

両腕はブレイクハンマー。
昔はプレスでした。なぐるプレスという貴重な存在だったり。
弱くはないのですが、非Hvのゴクードの存在が痛いところ。

脚部は戦車。 装甲格耐射耐がバランスよく高く固いです。
ただ、充冷は400台と戦車としても低めの厳しい数値です。
それでも地味にギガファントの脚部を完全下位互換に追い込んでます。

脚部特性はデザートタイプ。砂漠と荒野の地形相性がSになります。
戦車はサイバー以外相性Bしかないので恩恵は大きめ。
装甲アップも戦車とは相性がよく装甲は5000を超えてきます。

使うならやはり頭パーツでしょうか。
ぼうがいクリアが強いので必殺の威力を出すのはなかなか難しいですが
お手軽に火力を出せる点は超襲来などで役に立つかもしれません。

ブラックメイル ピックアップガチャ

復刻ですが、過去紹介時は今の形式にする前だったので改めて紹介。
メダロット1登場の悪魔型メダロットですね。
1のマンガ版の印象でヒールエンジェルと対になる印象があります。

行動はこのメダロット専用のゴースト攻撃。
防御無視 + CGで火力アップとかなり攻撃的な性能をしています。

メダリーグでもよく見かける非常に強力な行動です。
最初は威力こそ高いものの、成功や充填冷却が非常に低く微妙扱いでしたが
使ってみたらわかるその強さ。成功は飾りなんじゃないかと思うレベル。

特に頭は1回しか使えないものの必殺級の威力です。
Hvじゃないのも相まって、逆転の切り札としても使える優秀なパーツです。

右腕や左腕も優秀ですが、威力重視で左腕が人気に見えますね。

脚部は二脚。
装甲が高く、格耐は二脚トップの性能ですが、充冷が戦車レベルなのが欠点。

脚部特性はブラッドステイン。過去作と同じですね。
純正での相性は良いと思いますが、充冷低いので少々使いにくいです。

メダリーグでの使用率を考えるとぜひ入手しておきたいメダロットです。
格闘全盛期の今なら活躍間違いなしです。

激闘ロボトル

今週はフラットステイクがデビュー、復刻でホークダカー、サイドムーブです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
roboro01.hatenablog.com

フラットステイク

メダロット2で登場のオニイトマキエイメダロットです。
良くロボロボ団が使ってくる印象があります。
新装版メダロット2のストーリーにもいましたね。

行動は全部バグ。
なのですが、全パーツが誰かの完全下位互換という悲しさ。
使うとしたらかなりの愛がないと厳しい感じです。

ちなみに上位互換先は以下となります。
頭:カソートーチュ
右:デッドクエーサー
左:サイビスター

脚部は潜水。
射耐は最低ですが、格耐は男型潜水2位です。

脚部特性はアクロバティクス。
この補正込みなら回避は驚異の2000越えです。
もしかしたら回避をメインにするなら使い道あるかも。

チャンスがあるとしたら脚部でしょう。
潜水で回避を狙うならもしかしたら...というところです。

ホークダカー

roboro01.hatenablog.com

サイドムーブ

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2度目の復刻でようやくブラックメイルを入手できました。
今回は30連でゲットできましたが、過去の負け分と合わせてトントンくらいですね...。
メダリーグでガンガン使っていこうと思います。

メダロットS 超襲来 vsプリミティベビー

超襲来のメモです。
今回はvsプリミティベビーです。

メダロット2の裏ボスだけあってとにかく固いです。

VS-1

ルール

地形:水辺

  • しかける技使用禁止
  • メダロットフルチャージスタート

地形が水辺と少々厳しめ。
しかける禁止はディスターバンス縛りと考えましょう。
フルチャージスタートもあるのでメダフォースがキツイです。

敵編成

プリミティベビーが女型メダロット2体を引き連れている感じです。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
ぼうぎょシールで味方の攻撃の補助をされると厄介です。

メダル: コウモリ(しゃげき99, たすける51, しかける0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

完全な補助型メダロットです。
どの行動も無駄がなく、補助としては結構優秀です。

メダル: ナース(たすける51, なおす99, まもる0)
頭部: スコルピオ
右腕: ブライトネス
左腕: アクアクラウン
脚部: アクアクラウン

メダロット3

こちらはフルアタ。
強力な両腕の火力にデストロイまであります。

メダル: スナイパー(しゃげき99, たすける51, しかける0)
頭部: ストンミラー
右腕: シーガル
左腕: スペナグメノーグ
脚部: スイマーメイツ

解説

相手はやや補助寄りの編成です。
高火力なのはメダロット3なので、まずはこちらを狙いましょう。
ここを潰せればかなり楽になります。

ぼうがいクリアがあるので症状は連れてこないのが無難です。
火力重視で行きましょう。
プラス症状が多いのでエフェクトクリアも面白いかも。

攻略時の編成

攻撃役2体にガード役1体の編成で突破しました。
f:id:Magnemite:20210114221224p:plain

1体目が火力担当。
フルチャージからビームソードを振り回します。

2体目がガード担当。最初は普通のガードを使い
盾が壊れるまでに他の2体でメダロット3を落としに行きます。
脚部がスペナグメノーグじゃないのは、確かどこかの超襲来の流用だからです。

3体目は無駄に症状攻撃パーツ付けてますが
実際に使うのはアサッシンだけです。
メダロット3はHv持ちなので、足を狙ってくれれば弱体化できます。

VS-2

ルール

地形:サイバー

  • 敵メダルレベル限界突破
  • メダロットフルチャージスタート

ゴッドエンペラーのVS-2と同じ縛りです。

敵編成

メダロット2でプリミティベビーと戦うときと同じ編成です。
ゴッドエンペラー同様原作再現でしょう。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
メダルがハートに変更。アシスト補正でさらに固いです。

メダル: ハート(しゃげき120, たすける80, なおす0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

ゴッドエンペラー純正です。
フルチャージスタートとの相性が抜群です。

メダル: シード(しゃげき120, たすける80, なおす0)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ゴッドエンペラー
左腕: ゴッドエンペラー
脚部: ゴッドエンペラー

メダロット3

両腕がナイトアーマーのゴッドエンペラーです。
攻撃パーツは頭だけなのでむしろ楽です。

メダル: ファイア(かくとう0, しゃげき100, まもる100)
頭部: ゴッドエンペラー
右腕: ナイトアーマー
左腕: ナイトアーマー
脚部: ゴッドエンペラー

解説

vsゴッドエンペラーとほとんど同じ対策でOKです。
メダロット2の脚部を優先して破壊してしまえば、だいぶ楽になります。

VS-1と異なりぼうがいクリアもないので症状もおすすめです。
ガードがいるのでフリーズやフラッシュあたりを連れて行きましょう。

ガード役を連れて行ってもよいですが、ぼうぎょシールの直撃だけは注意。
心配ならぼうがいクリアしてもよいですが、殴ったほうが早いかも。

攻略時の編成

ゴッドエンペラーのVS-1や2と同じ編成で問題ありませんでした。
※画像はゴッドエンペラー時の使い回しなので地形が岩場です。
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メダロット2の脚部から狙い、メダロット3はフリーズで止めておきます。
その間に2 → 1の順番で倒し、最後に残った3をゆっくり倒せば問題なしです。

VS-3

ルール

地形:サイバー

VS-2のルールに装甲アップが追加です。
速くて固く、フルチャージで火力もあるので結構な縛りですね。

敵編成

見た目はへんちくりんですが、結構厄介な構成です。

メダロット1

プリミティベビー純正です。
メダルに変更はないですが、レベルは驚異の250です。

メダル: ハート(しゃげき125, たすける125, なおす0)
頭部: プリミティベビー
右腕: プリミティベビー
左腕: プリミティベビー
脚部: プリミティベビー

メダロット2

射撃アタッカーです。
フルチャージの恩恵があるブレイクやレーザー持ちで
行動だけみるとプチゴッドエンペラーです。
サクリファイスまであるので火力はかなりのものです。

メダル: ゼロ(かくとう0, しゃげき120, まもる80)
頭部: アレクベア
右腕: シーガル
左腕: アンズドビートル
脚部: ブレザーメイツ

メダロット3

格闘アタッカーです。
強力な症状のデスロックに使いやすいソードとハンマーで
派手ではないですがバランスのとれた性能をしてます。
脚部がブラッドステイン持ちなので長期戦にはしたくないです。

メダル: サムライ(かくとう120, たすける80, まもる0)
頭部: スペナグメノーグ
右腕: ホワイトグレン
左腕: グリード
脚部: スミロドナッド

解説

2体のアタッカーをプリミティベビーがサポートする編成です。
ぼうぎょシールやデスロックを食らうと致命傷になるので
ぼうがいクリアを連れて行っても良いと思います。

攻撃役は射撃も格闘も強いです。
プリミティベビーも射撃なので、ガードを張るなら射撃が良いです。
格闘を倒せればしゃげきガードで封殺できます。

症状もおすすめです。
敵の装甲が高く攻撃も激しいので、フラッシュやフリーズがよいですね。

攻略時の編成

困ったときのフルチャデスビームで突破しました。
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装甲が高いので3体目でノンイバーシブを撃ちます。
防御回避が出来なくなったところで、デスビームを撃ち込んでいきます。

放っておくと被害が広がるメダロット3から狙います。
3が沈めば、あとはしゃげきガードで封殺可能です。
相手メダフォースが変なところに当たらなければ問題ないでしょう。