ふゆうがほしい

思ったことを書くための日記帳

メダロットS ホドヨイシモフリ デビュー

メダロットSの更新内容です。
1週遅れの解消は難しいですね...。

メダリーグ ピリオド76

フィールドは荒野で純正限定です。
荒野の純正限定だと飛行を使いたくなりますが、アンチエアが怖いです。
このため、浮遊を使うことが多くなるかなとは思います。

私はメダルイーター、リアリラ、フォルテイトを使いました。
さすがにいつものようにオートとは行きませんでしたが割と安定しました。
デスロックからのブレイクと、フリーズショットで2体止められるのが大きかったです。

ホドヨイシモフリ ピックアップガチャ

メダロットS初登場の黒毛和牛型メダロットです。
牛の肉の部位がモチーフのようでなかなかにインパクトのある見た目です。

頭は初登場の行動となるメテオ。
自身がファイア状態だと威力アップです。
使うと自身にファイア症状付加なので2回目は威力アップですね。

威力だけで見れば他にも優秀な行動がありますが、ペナルティなしが強みです。
ファイアはそんなに痛い症状ではないので誤魔化しは効きますね。

両腕はブレイクハンマー。
Hvじゃないので使いやすいです。
その割には装甲や威力が高いので優秀ですね。

脚部は戦車。
戦車としては非常に高い充冷ですが、格耐射耐は最低です。
装甲自体は戦車の高さがありますが、やはり回避できないのがきついですね。

脚部特性はぎゃっきょう。マイナス症状で脚部性能アップです。
メテオで自発的に発動できるので純正での相性が良いです。

全体的にはどこのパーツにも見るところがある面白いメダロットです。
戦車限定とかで役立ちそうなので持ってて損はないですね。

サラシナヒメ ピックアップガチャ

割と早い復刻です。ストーリーで活躍中ですね。

激闘ロボトル

今週は復刻のみでシアンドッグ、ワイルドウコーン、カッパーロードです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。
roboro01.hatenablog.com

シアンドッグ

roboro01.hatenablog.com

ワイルドウコーン

roboro01.hatenablog.com

カッパーロード

roboro01.hatenablog.com



ストーリーに新しいネコ型のメダロットが出てますね。
イセキ、キクヒメ、サクラあたりのポジションでしょうか。
月末のメダロットとしてはナビが来ると思うので、来月あたりに来そうな感じです。

サクスペ ブレインマッスル強化開始

サクスペの更新分です。
1週遅れが続いてます...。

ブレインマッスル高校強化

ブレインマッスルの強化が来ました。
基本的には投手高校になるようですね。

試しにやってみた感じだと経験点は思ったより出ないです。
私は15000点前後をうろうろしてます。
ただ、虹特積めるからかこんなんでもPGは届きますね。

クロスナインとどっちがよいかは手持ちによりますが
査定の安定感はこちらのほうが優秀に見えます。

ブレインマッスル高校パワーアップ応援ガチャ

強化に合わせて盛本とワイルド納見がデビューです。
バナーはこの2人で、厳選やSR率アップは特になしです。
以下内容。

10連:SR1枚確定(石150)
20連:バナーSR1枚確定(石200)
30連:バナーキャラのみ出現でPR以上1枚確定
40連:バナーSR1枚確定
50連:SR1枚確定 + ブレインマッスル強化SR選択券
60連:バナーPSR1枚確定

バナー確定と選択券で母体の確保は確定です。
バナー確定はSR2枚にPSR1枚ですが、選択券が大きいですね。
副産物には期待できませんが、バナー狙いなら良い感じです。

盛本は金特が2種取りで両方金特対応という強みが大きいですね。
得意練習は変化球のみですが得意練習率が高く強化高校向きです。
アプリでも未だに活躍しているようで、これが常設というのも驚きです。

別バージョンのワイルド納見も守備力と走力上限持ちです。
ただ、エアレミと被っているのが難点でしょうか。
勝負師持ちで虹特対応ですし、得意練習率高いので十分優秀ではあります。

私はスルーします。盛本はいつか確保したいですが。
ハロウィンまでは待機になりそうです。



ブレインマッスルはまだイマイチ慣れませんね。
私の場合、クロスナインもハマらなかったので投手がきついです。
そろそろPG2の壁を越えたいところですが...うーむ。

メダロットS トイワールド デビュー

メダロットSの更新内容です。
1週遅れが続いてます...。

メダリーグ ピリオド75

フィールドはアリーナです。
今週デビューのトイワールド向きです。
そうでなくても車両は高性能でHvも詰めるので
火力も速度も高めの戦いになります。

トイワールド スポットライトガチャ

メダロット2登場の元祖オリメダです。
カブト版はこちらで、クワガタ版はスターペンタゴンでしたね。
全身が玩具になっている面白い見た目をしてます。

頭はブレイク。
Hvですがゴッドエンペラーには遠く及びません。
両腕が格闘なのもあって使い辛さは否めない感じです。

右腕はホールド。
悪くはないですがこちらもトリプルゴッツンに及びません。
それでも純正で使うなら主力武器になります。

左腕はレベルドレイン。
腕では初です。連発できるのは強みですね。
効果を実感できるほどかといわれると微妙ですが。

脚部は車両。
性能は高性能でまとまってかなり強力です。

脚部特性はスルーアタック。
格闘攻撃が5割の確率でガードを無視します。
優秀な特性で高性能なので入手価値は高いです。

というわけで脚部全振りのメダロットです。
ただ、純正でも活かせるので出番はあるかもしれません。
恒常なのでそのうち手に入るかもしれないのは嬉しいところです。

復刻ピックアップガチャ

最近は復刻も多くなってご新規さんに少し優しくなりました。
カーリーベール、ダークネスメイジ、オトギプリンセスが復刻です。

おすすめはオトギプリンセスです。
回復のスペシャリストで脚部も強いので非常に役立ちます。

カーリーベール

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ダークネスメイジ

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オトギプリンセス

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激闘ロボトル

今週はガンデスペラートがデビューです。
復刻はキルマシラとG・O・デスです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

ガンデスペラート

メダロットR初登場のガン型メダロットです。
印象に残っているのはアニメ魂のデスメダロットとしての登場でしょうか。

頭はライフル。
ライフルとしては非常に強いですがHvです。
腕で高性能なウォーバニットの存在も逆風です。

両腕はアンチエア。
バランスは悪くないですが、これといった長所もないです。
右腕は冷却、左腕は装甲が男型射撃アンチエアとしては高いです。

脚部は二脚。
大量に存在する二脚でこの性能は少々厳しいものがあります。

脚部特性はガンマン。射撃の充填が上がります。
ただ、この充冷なら最初から充冷高いものを使うのが賢明です。

激闘なので性能はひかえめです。
頭をHv覚悟で使うか、アンチエアが欲しければというところ。

キルマシラ

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G・O・デス

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復刻組はカーリーベールを引きました。
デビューはスルーしましたが腕コンシールと脚部が欲しくて。
50連で確保はできたので良かったかなと思います。

サクスペ アステレースサクセスチャレンジ & アップデート ver3.11

サクスペの更新分です。
1週遅れですが...。

アップデート ver3.11

いろいろ気になった点を抜粋です。

最新のゲームシステムを反映

いろいろ調整されたみたいです。2020の最新ですかね。
ただ、アップデートされてから妙に失投が増えたような...。

守備シフト追加

テキサスヒット警戒とセンター返し警戒が追加されました。
面倒なので守備シフトはほとんどやらないのですが
上手く使えば抑えられるものなんですかね?

真・鉄仮面追加

ブレインマッスル強化に先駆けた虹特追加です。
パワチャレ報酬の雪野も鉄仮面持ちなので使えるかもしれませんね。

アーサー調整

さすがにまだキングは来ないかと思います。
それでも使いやすくなることはよいですね。
まあ、エクスカリバーはそこそこ失敗するのできついですが。

アスレテース高校 サクセスチャレンジ

サクチャレが来ました。報酬はミンミンです。
アスレテースの固有キャラの一人ですね。
得意練習率が高く、メンタル肩の2種練習、捕球上限と悪くないです。
40固有ですが手持ち揃ってないなら便利かもしれません。

しかし、サクチャレはレベル高かったです。
珍しく特効も揃ってたほうですが、1000位からは漏れました。
頑張りましたが22000点が限界でしたね...。

海堂学園高校 常設強化

海堂が常設強化です。
10000点チャレンジはこれで非常にやりやすくなりました。

投手の育成環境としても悪くないかもしれません。
クロスナインには劣ると思いますが、こちらの方が安定はしそうです。
手持ちが揃っているなら試してみるのもよさそうです。

サクチャレ特効キャラ狙い打ちガチャ

サクチャレの特効キャラが足りない人向けガチャです。
バナーはまどか、柔道チカちゃん、トーチ、リフターの4名。
厳選やSR率アップはありません。以下内容。

10連:SR1枚確定(石200) + プラチナゲドー
20連:バナーSR1枚確定(石200) + プラチナゲドー
30連:戸内 聖華 SR以上1枚確定
40連:バナーSR1枚確定 + プラチナゲドー
50連:バナーPSR1枚確定
60連:バナーPSR1枚確定

悪くはないです。
トーチ確定なので引けばアスレテースを最低限遊べます。

バナー確定もSRとPSRでそれぞれ2回あるのでいい感じです。
ややバナーキャラ多いのが欠点でしょうか。
まどかはともかくチカちゃんはちょっと厳しい気もします。

副産物は期待できないのでバナー狙いになるでしょう。
バナーどれが当たってもよいならありです。

私はスルーします。
特に引く理由がないです。

メジャーセカンドコラボガチャ

海堂の常設強化に伴い復刻のコラボガチャです。
バナーはキャプテン大吾、アニータ、いずみの3名。
厳選は20キャラでSR率は2倍となかなか強力です。
以下内容。

10連:バナーSR1枚確定(石200)
20連:バナーSR1枚確定(石200)
30連:SR以上1枚確定 + MAJOR2nd②SR選択券
40連:SR以上1枚確定 + MAJOR2nd②SR選択券
50連:バナーPSR1枚確定
60連:バナーPSR1枚確定
70連:椛島 アニータ PSR1枚確定
80連:茂野 いずみ PSR1枚確定
90連:[キャプテン]茂野 大吾 PSR1枚確定

90連と過去最高の長さとなるガチャです。
ただ、内容は豪華で、バナー確定がSRとPSRともに2回。
加えてSR選択券2枚にバナーキャラそれぞれのPSR確定枠があります。

コラボキャラの復刻は少ないので、50狙う人向けですね。
あるいは母体確保するなら確実なので引くのはありです。

私は引きません。
コラボに手を出すなら徹底的、出さないならとことん無視が基本です。



今週はブレインマッスル強化ですね。
10000点チャレンジは楽々行けると思いますが、ガチ育成はどうでしょうね。
投手全然更新できてないので、かみ合うとよいのですが。

メダロットS ブロッソメイル デビュー

メダロットSの更新内容です。
1週遅れですが...。

メダリーグ ピリオド74

フィールドは山地ですね。
二週連続で多脚有利なところになります。
変形後のブロッソメイル意識でしょうか。

ブロッソメイル ピックアップガチャ

人気のある悪魔型メダロットでも珍しい女型です。
メダロット4登場で、アニメの魂にも出てるメダロットですね。
DS以降も7以降ずっと登場してます。

行動は全部過去作と同じです。

変形前

頭は射撃デストロイ。
威力は女型頭射撃デストロイでトップです。
Hvではありますが、適当にばら撒くだけでもそこそこ強いです。

両腕は射撃サクリファイス
装甲や威力が高いので火力は抜群です。
Hvですがサクリファイスはデメリットが気になりにくいのがうれしいところ。

脚部は二脚。後から充冷に調整が入って妙に早くなりました。
Hv3なのを考えれば二脚としては破格の性能です。

脚部特性はブラットステイン。パーツ破壊で威力アップです。
デストロイにサクリファイスなので条件を満たしやすく相性良いです。

変形前で運用するならバラして使うのが前提になる感じです。
両腕使ったあとのケアが大事になります。

変形後

なんと全身射撃デストロイです。
昔のメダロットあるあるですが、変形後でこれはなかなか厳しいです。

一応特徴付けはあって、Aは高火力、Bは高充填、Cは高成功です。
ただ、成功はどれも結構高いので実質AかBしか使わないでしょう。

ムーブは多脚。
バランスは良いですがやや耐久が低めな感じです。

脚部特性は変わらずブラッドステイン。
威力上がっても貫通しないのでメリットはちょっと薄めです。

というわけで全身デストロイがやはり厳しいです。
変形してまでやることなのかといわれると...。

昔を再現したといえばそれまでですが、ドライブのどれかが
ゴーストショットだったらなあ、と思わなくはないですね。
威力99の貫通デストロイはないわけですし。

ティレルビートル ピックアップガチャ

アークビートルDに引き続きティレルも復刻です。
メダロット再にも出てたのでちょうど良いかもしれませんね。

メダチェンジメダロットとしては強い部類に入ると思います。
メダチェンジしてみたいならおススメです。
roboro01.hatenablog.com

激闘ロボトル

復刻のみでギンバンフェアリ、ホークダカー、パピオシュバリエです。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

ギンバンフェアリ

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ホークダカー

roboro01.hatenablog.com

パピオシュバリエ

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ブロッソメイルは悩みましたが引きませんでした。
見た目はもちろん好きなのですが、やはり性能面が...。
単品運用なら決して悪くはないですが、ロマン火力を失ったのが大きいです。

あと、ストーリーがカオスでちょっと面白かったです。
毎回はキツイですがたまにならよいですね。

サクスペ パワプロの日スペシャル&大感謝祭

今週のサクスペの更新分です。

パワプロの日・新戦力を獲得せよ!

合宿イベントですね。
今回の報酬は[ワールドクラス]猪狩 守です。

得意練習が球速と打撃の二刀流キャラになってます。
球速上限も付いているので好敵手の代わりにも使えます。
まあ練習性能が全然違うのですが。

投手と野手の両方の育成で使えるのでキャラが揃ってないならよいですね。
野手の金特がアーチストなので虹特化もできますし。

PSRラインは3000位なので割と緩めです。
将来戦国高校が来たときのために育成しておきたいですね。

特選チケット入手の守以外のキャラだと堂江がよいですかね。
梶、落合もギリギリ使えるレベルですが、他2名は厳しいです。

パワプロの日記念スペシャルガチャ

記念ガチャ1つ目はユニ恋デビューでした。
バナーは天音と袴友沢含めた系3名。
厳選は30キャラでSR率アップとかはないですが選択券付きです。
以下内容。

10連:バナーPR1枚確定(石150)
20連:SR以上1枚確定(石200)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:SR以上1枚確定 + パワプロの日/SR選択券
60連:バナーPSR1枚確定
70連:SR以上1枚確定 + パワプロの日/PSR選択券

なかなか良いですね。
バナー確定はSR2枚とPSR1枚ですが、選択券付きです。
SRだけじゃなくてPSRの選択券があるのが魅力的です。

選択券は好敵手猪狩がいるので未所持ならおススメですね。
キングアーサーが来るまでの寿命かもしれないですが、50にできるならよいかと。

バナーキャラも天音は全盛期過ぎましたがまだ十分使えますし
袴友沢も弱くはないデス。ユニ恋と金特被りは気になりますが...。

ユニ恋は野手は告白時振ることでエピローグで金特になる変わった性能持ちです。
この特殊な性能のおかげでアスレテースでは優秀です。

アプリでも未だに使われ息が長いので、自前で持ちたいキャラではあります。
それだけに確定枠が欲しかったところではありますね...。

私は引きます。
これまで天音に縁がなく、バナーキャラ未所持なので引かない理由がないです。

パワプロの日 大感謝祭ガチャ

記念ガチャ2つ目は3年ぶりとなるルナ別バージョンでした。
バナーはエアレミ、ジャスミン太刀川とサクスペオリキャラで固めた3名。
厳選なしですがSRとPSR率2倍です。
以下内容。

10連:バナーSR1枚確定(石200)
20連:バナーSR1枚確定(石200)
30連:バナーSR以上1枚確定
40連:バナーSR以上1枚確定
50連:[ワールドクラス]十六夜 瑠菜 SR以上1枚確定
60連:PSR1枚確定
70連:バナーPSR1枚確定
80連:バナーPSR1枚確定

80連までとかなり長いですがバナーPSR確定2回が強いです。
バナーキャラはPSRが強く、どれが当たってもうれしいところではあります。

ワールドクラスルナは、サクスペ初のコントロール練習改革キャラです。
コントロール練習で変化経験点が付きますが、使った感じ単独だと弱いです。
本人が変化ボーナス持ってないのが効いている気がしますね...。

あんこの筋力練習改革ほど便利には使えない感じです。
コントロール練習の変化ボーナス付きの強キャラが複数いないときつそう。

金特2種取り可能で虹特に対応、コントロール上限にコントロールコツと
スペックはわりと高い気がしますが、刺さる高校が見当たらないですね。

引くかどうか非常に悩むガチャですね。
エアレミとジャスミン太刀川は文句なしに強いので
この2人のPSRを狙う目的で引くのが良さそうな感じです。

サクスペの顔とも呼べる存在のルナですが、今後輝けるのか注目です。
弱点が露骨に見えるので、後日覚醒で変化ボーナス付けたりするんですかね。



ルナくるかなと言ったら本当に来たのは嬉しいのですが引くかは悩みますね。
期間が長いので様子をみて引くかどうか決めようと思います。

メダロットS メダロット再コラボ

メダロットSの更新内容です。

メダリーグ ピリオド73

今週は岩山で男型限定です。
ヤークトスパイダを使えといわんばかりのルールですね。

とはいえ、多脚はボス機が強いのでそれほど苦労はしないです。
Hvも積めるので火力も十分でしょう。

メダロット再〜リローデッド〜コラボ

自社コラボになるんですかね。
マンガ版のメダロット再とのコラボです。
月末まで週1で無料公開されてきましたが、とうとうメダロットSに登場です。

超戦ロボトル形式のイベントも来てます。
気になった報酬をピックアップしてみます。

トリトビートル(メダロット

メダロット再のオリジナルメダロットですね。
主人公カガミが持つメダロットの1体、トリトビートルです。
相棒であるメタビーの弟ポジション的な感じになってます。

頭はまさかのフルチャージです。
男型だけで3体揃っちゃいましたね。
Hvではありますが、装甲以外はサムライ以上なので普通に使えます。

右腕はチャージブレード。フルチャージと相性抜群です。
装甲や威力は低いですが、成功や充填は同系統でトップですね。
手数で勝負するなら十分使えそうです。

左腕はチャージドレイン。こちらも右腕との相性がよいです。
脚部と組みあわせて、攻撃しながらチャージを増やせますね。
フルチャージはメダフォースに使って、これでチャージしながら
チャージブレードの威力アップというのも面白いかもしれません。

脚部は二脚。装甲面では脆いですが、配布とは思えない充冷の高さが魅力です。
ただ、性能だけでみたらゴクードの下位互換ではあります。

脚部特性はオートチャージ。行動するたびにCGアップです。
右腕との相性はこちらも良好で、左腕も使いやすくなります。

総合的に見れば配布とは思えない高性能メダロットです。
意外と純正ロボトルとかでも使える性能をしているのでよいかもしれません。

クモ(メダル)

何気に初代メダロットから登場している由緒正しきメダルです。
といっても通信が必要なのでお目にかかれるかといわれると難しいですが。

性格はハンター。CG増やせるのでアタッカー向けです。
今回の配布メダロットであるトリトビートルとの相性も良いです。

スキルはかくとう、しゃげき、しかける。
かくとう、しゃげきどちらもこなせるのは優秀ですね。

脚部適正は多脚、車両、浮遊と隙なしの構成です。
どの脚部も優秀な上に浮遊があるので地形を選びません。

メダフォースは共通を除くとバインダーとバインドですね。
正直メダフォースは微妙で、バインダーがギリギリ使えるかどうかというところです。

総合的には非常に優秀です。
アタッカーとしてどこで使っても腐らない強みがあります。
育てておいて損はないメダルだと思います。

六葉カガミ(メダロッター)

メダロット再の主人公です。
何気に21才なのでメダロット主人公では最年長ではないでしょうか。
さらに元ジュニアチャンピオンなので歴代主人公の中でも実績ある方ですね。

メダロッターとしての補正は頭部装甲、右腕冷却、左腕冷却。
補正量も悪くなく、倒されにくくしつつ速度アップできてなかなか優秀です。
頭部の装甲が上がるのでリーダー向きだと思います。

ヤークトスパイダ ピックアップガチャ

メダロット再のオリジナルメダロットですね。
今までの蜘蛛型と異なりトラップではなくアタッカーになってます。
アシダカグモモチーフですがかっこいいですね。

頭はデスロック。非Hvなのが偉いですね。
デスロックの中では充填がトップで、役割を果たすには最適です。
反面、装甲は最低で、成功も低めなので注意が必要です。

両腕は初登場の行動となるパワーハンマー。
パワーライフルのハンマー版ですね。
高い火力で全体攻撃できるうえに防御無視なので想像以上にダメージが入ります。

ようやくまともなハンマー、全体攻撃が来たなという感じです。
フルチャージとか使っていると一撃で機能停止しかねないので気を付けましょう。

脚部は多脚。性能だけでみればデッドクエーサーの劣化ですが
充冷はボスキャラの脚部レベルで十分使っていける性能をしてます。

脚部特性はウェポンマスター。射耐や格耐が射撃や格闘の威力を補正してくれます。
ヤークトスパイダ純正であれば格耐の一部が威力に加えられます。
ただでさえ高い火力をさらに上げられるのは強みですね。

総合的には頭、両腕が非常に面白い性能をしています。
ぼうがいクリアが逆風ですが、純正運用も強いです。
防御役入れて雑にハンマー振り回すだけでも結構な強さがあるなと思います。

復刻ピックアップガチャ

メダロット再に登場したメダロットたちが復刻です。
ブラックビートルはむちゃくちゃ早い復刻になりました。

ブラックビートル

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ガルトマーン

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ベルゼルガ

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メタビー スポットライトガチャ

主人公機ということでメタビーもピックアップです。
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激闘ロボトル

今週は復刻のみでシャーフー、ヒポポジャマース、ライノラッシュです。
ライノラッシュは再にいましたが、他2体もいましたっけね。
脚部特性は別記事でまとめているのでそちらも参照。

シャーフー

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ヒポポジャマース

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ライノラッシュ

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ヤークトスパイダ興味ありますが、引くかどうか悩み中。
今後どれくらいパワーハンマー増えるんですかね。